مایکروسافت سرفیس نئو خیلی بیرون می آید تا پردازنده آن متوقف شود – Geek را مرور کنید

 Surface Neo با صفحه کلید بی سیم.
Microsoft

مایکروسافت برای اولین بار تبلت Surface Neo دو صفحه ای خود را در اکتبر سال 2019 اعلام کرد و از آن زمان تغییرات زیادی صورت گرفته است. ابتدا مایکروسافت ویندوز 10 ایکس ، سیستم عامل مورد نظر Surface Neo را از بین برد. و حالا ، اینتل می گوید که این پردازنده های Lakefield خود را متوقف می کند – بله ، پردازنده ای که Surface Neo قرار است روی آن کار کند.

پردازنده های Lakefield اینتل برای اولین بار در سال 2019 معرفی شدند. با یک رد پای کوچک و معماری x86 ، آنها راه حل ایده آل به نظر می رسیدند برای دستگاه های ویندوز فوق العاده نازک و فوق العاده قابل حمل. واضح است که پردازنده ها موفقیت آمیز نبودند ، اگرچه در Lenovo X1 Fold ظاهر شدند.

آیا مایکروسافت در مورد مرگ Lakefield تحت فشار است؟ خوب ، گفتن سخت است. Surface Neo تا سال 2022 به تأخیر افتاد و ممکن است به دلیل فروش ضعیف Surface Duo هرگز به بازار عرضه نشود. همچنین ، اعتماد به نفس روزافزون مایکروسافت به ARM می تواند جهت گیری آن را با Surface Neo تحت تأثیر قرار دهد – ویندوز 10 در ARM مکیده شده است ، اما مایکروسافت از آن زمان متعهد شده است که ARM برای نسخه آینده ویندوز 11 خود پشتیبانی کند ، و همه چیز برای شرکت کمی روشن تر به نظر می رسد. [19659004] البته ، ما باید اپل را وارد این امر کنیم. از زمان معرفی Surface Neo در سال 2019 ، اپل با موفقیت macOS را به معماری ARM منتقل کرده و چندین مزایای حرارتی و نیرو را بدون تضعیف عملکرد به دست آورده است. مایکروسافت ممکن است پس از انتشار Surface Pro X با فشار زیاد ، برای انتشار یک دستگاه ARM رقابتی تر و انقلابی تر احساس فشار کند.

منبع: Windows Central

این ویدئو اسرار Airbus 350 را فاش می کند ، مانند یک اتاق سرور زیر کابین خلبان – Geek را مرور کنید

 نمایی از اتاق سرور ایرباس 350
bjornpilot

وسایل الکترونیکی و رایانه هایی که رایانه از آنها برای پرواز استفاده می کند معمولاً مواردی نیستند که هر شخص عادی فکر می کند. با این حال ، احتمالاً بیشتر مردم از دانستن اینکه بعضی از هواپیماها ، مانند ایرباس 350 ، یک اتاق سرور کاملاً در زیر کابین خلبان دارند ، شوکه می شوند. مسافران معمولاً نمی توانند دیدن کنند ، مانند منطقه خواب که خلبانان در پروازهای طولانی و اتاق سرور کابین خلبان مجنون استراحت می کنند. و اگر شما مثل من یک فرد متوسط ​​هستید و فکر می کنید همه وسایل الکترونیکی هواپیما در پشت صفحه ابزار ذخیره شده است ، این فیلم را تماشا کنید و دوباره فکر کنید:

ویدیو نشان می دهد فقط چقدر قدرت پردازش برای پرواز این هواپیماهای عظیم لازم است. ما می بینیم که bjornpilot دریچه ای را باز می کند ، از نردبان پایین می آید و دوربین را به اطراف حرکت می دهد تا ده ها (اگر صدها نباشد) رایانه روی رک را در محفظه هواپیمایی نشان دهد. اگرچه اتاق بلند نیست – در بعضی مناطق باید روی زانو حرکت کنید – اما هنوز کاملاً بزرگ است. حداقل کافی است که هر مدیر سیستم را مضطرب کنید (مخصوصاً وقتی که 30000 پا باشد).

همچنین جالب بود که ببینید چگونه آن اتاق به اتاقهای هواپیما مانند محل نگهداری بار وصل می شود. به هیچ وجه به دلایل امنیتی Bjornpilot یک تور کامل را ارائه نمی دهد. با این اوصاف ، نگاه اجمالی مختصر به طرز باورنکردنی جذاب است و به نوعی شما را به فکر می اندازد که سیستم های الکترونیکی و محاسباتی در وسایل نقلیه دیگر چگونه به نظر می رسد.

جدیدترین موفقیت Raspberry Pi در جلوگیری از خوابیدن یک فضانورد است – Geek را مرور کنید

 یک فضانورد شناور در فضا
Blue Planet Studio / Shutterstock

14،993 دانشجوی جوان 9408 برنامه ایجاد کردند که برای اجرای روی Raspberry Pis در فضا طراحی شده است. هر برنامه حداقل 30 ثانیه اجرا می شد و کارهای مختلفی مانند عکس گرفتن از زمین ، اندازه گیری هوا در ISS و جلوگیری از ناخواسته یک فضانورد فقیر را از استراحت زیبایی خود انجام می داد.

کل این رویداد Astro Pi نامیده می شود ، و توسط دو رزبری پای در ایستگاه فضایی بین المللی (ISS) امکان پذیر است. دانش آموزان برنامه هایی را ایجاد می كنند كه برای انجام یكی از دو وظیفه "Mission Zero" و "Mission Space" طراحی شده است. اولین مورد اندازه گیری رطوبت داخل ماژول ISS Columbus را نشان می دهد و این اندازه گیری ها را به همراه یک پیام سفارشی روی یک ماتریس LED نمایش می دهد. هر برنامه به مدت 30 ثانیه اجرا می شود.

برنامه دوم خیلی جلوتر می رود و شامل اجرای برنامه ها برای سه ساعت یکی از دو Raspberry Pis با دوبله Ed و Izzy است. Izzy به دوربینی نزدیک به مادون قرمز مجهز است و برنامه های شرکت کننده با تلاش برای پیش بینی الگوهای هوا با تجزیه و تحلیل تشکیلات ابر ، از زمین از فضا عکس گرفته اند. برنامه های موجود در Ed از سنسورهای آن برای بررسی زندگی درون ISS با اندازه گیری جهت و نیروی جاذبه درون ایستگاه فضایی ، تجزیه و تحلیل کیفیت هوا در داخل و محاسبه موقعیت و جهت ایستگاه فضایی در مدار استفاده می کنند.

اما اگر شما با تعجب که چگونه یک فضانورد را از خواب دور می کند ، باید فضای تنگ موجود در ISS را بخاطر بسپارید. در حالی که 109 متر نسبتاً بزرگ است ، ISS فقط شامل هفت غلاف خواب است. گاهی اوقات ، مانند چرخش خدمه ، بیش از هفت فضانورد در آن حضور دارند.

در طول تجربه Astro Pi ، 11 فضانورد در ISS زندگی می کردند ، این بدان معناست که برخی از خدمه مجبور بودند هر جا که فضای موجود بود بخوابند. و این همان جایی است که Raspberry Pis وارد می شود. بدون غلاف خواب مناسب ، سخت است که از هر چیزی در اطراف خود جلوگیری کنید. و در طول "شب" (بدون ISS ، هیچ شب و روز واقعی وجود ندارد) یک خدمه مستقیماً روبروی Ed خوابید. آن صفحه ماتریس led را به خاطر می آورید؟ ظاهراً به اندازه کافی نور می تابید تا فضانورد را بیدار نگه دارد. به این فکر کنید که وقتی می خواهید بخوابید یک اتاق چقدر تاریک است و منطقی است. سرانجام فضانورد اجازه گرفت تا ماتریس LED را در "شب" بپوشاند تا بتواند کمی بخوابد.

در مورد دانشجویان ، آنها اکنون همه داده های برنامه های خود را برای اندازه گیری ماموریت دارند و مرحله بعدی بررسی آن است و چند گزارش نهایی تهیه کنید و اینکه به همه دوستان خود مباهات کنند که آنها یک بار کد را به فضا ارسال کرده اند.

منبع: Raspberry Pi Foundation

‘Far Cry’ کنسول ها را برای Zero Latency’s VR Arcades پشت سر می گذارد – Geek را مرور کنید

 دو نفر در یک بازی VR در یک بازی Zero Latency بازی می کنند
Zero Latency

اگر شما در حال بازی در عناوین اکشن و ماجراجویی FPS هستید ، احتمال اینکه شما در مورد Far Cry شنیده باشید احتمال دارد ]سلسله. اکنون ، زنجیره بازی Zero Latency اعلام کرده است میزبان Far Cry VR: Dive into Insanity در بسیاری از مکان های جهانی خود خواهد بود.

تجربه به بازیکنان اجازه می دهد تا " ملاقات کنید "[18659004] شرور Va Cry مونته نگرو Far Cry 3 . حداکثر هشت بازیکن در یک زمان تلاش می کنند تا از دستکش غیرممکن جنگ سالار جنگل فرار کنند ، و از این طریق با موانعی مانند دژخیمان ، کمین ها و محیط های "خطرناک" کنار بیایند. شما و دوستانتان تقریباً 30 دقیقه طول می کشد تا ماجراجویی VR رایگان را پر کنید و (امیدوارم) پیروز شوید.

Zero Latency 33 مکان بازی در سراسر جهان دارد ، از جمله 9 مکان در خارج از کشور. بازیکنان باید قبل از قدم گذاشتن روی اتاق 200-400 متر مربع (که دارای حرکات مشابه قسمت اول تیرانداز اول شخص قسمت X-Files است ، ابتدا باید آماده شوند. این چرخ دنده شامل یک هدست HP Reverb VR است که به کوله پشتی متصل است که پردازنده گرافیکی نسل هشتم Intel Core i7 و کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 2080 را در خود ذخیره می کند.

آیا می خواهید جزایر آفتابی روک را کشف کنید و ببینید که چطور در مقابل مونته نگرو و افراد دژخیم او (از جنگل وحشی اطراف خود استفاده می کنید) چقدر خوب هستید؟ اکنون یک اسلات برای خود و دوستان خود رزرو کنید. مراقب باشید که قیمت گذاری در هر مکان متفاوت باشد و Far Cry VR: Dive into Insanity در هر مکان ارائه نمی شود.

از طریق Engadget

این آداپتور Belkin به شما امکان می دهد AirPlay را به هر بلندگو اضافه کنید – Geek را مرور کنید

 آداپتور صوتی اتصال صوتی Soundform برای AirPlay.
Belkin

AirPlay یکی از ویژگی های بسیار مفید در آیفون ها ، iPad ها و مکینتاش است ، اما مگر اینکه بلندگوی هوشمند گران قیمت یا سخت افزار تلویزیون اپل را در اختیار داشته باشید ، هرگز از آن استفاده نکرد اکنون ، Belkin در حال باز کردن پیش خریدهای SOUNDFORM Connect است ، یک آداپتور صوتی که به شما امکان می دهد بلندگوهای موجود خود را به قابلیت AirPlay اضافه کنید. تنها اشکال این است که 100 دلار قیمت دارد.

مانند یک بلندگوی هوشمند دارای AirPlay ، آداپتور Belkin’s SOUNDFORM به اینترنت خانه شما متصل می شود تا از دستگاه های Apple شما فرمان دریافت کند. با فشار دادن دکمه AirPlay در Apple Music ، یک آهنگ یا پادکست به آداپتور SOUNDFORM ارسال می شود ، به عنوان مثال ، که از طریق کابل 3.5 میلی متر یا کابل نوری به سیستم استریو یا بلندگوهای شما منتقل می شود.

برای کنترل SOUNDFORM می توانید از Siri نیز استفاده کنید وصل شوید ، اگرچه باید از طریق تلفن یا محصول Apple دیگر با او صحبت کنید. آداپتور Belkin میکروفون داخلی ندارد و سیستم استریو شما را به یک HomePod غول پیکر تبدیل نمی کند. این فقط یک گیرنده AirPlay برای بلندگوهای قدیمی عادی است.

با قیمت 100 دلار ، Belkin SOUNDFORM Connect نوعی فروش سخت است. اما این تنها دستگاه در نوع خود است و از آنجا که از طریق Wi-Fi موسیقی را پخش می کند ، از کیفیت بالاتری نسبت به بلوتوث برخوردار است (که می توانید با استفاده از آداپتور ارزان قیمت به هر سیستم استریو اضافه کنید) گنجاندن کابل نوری توسط بلکین نشان می دهد که این شرکت به دنبال بازاری است که به صدای خوب علاقه مند باشد ، اگرچه خروجی 3.5 میلی متری برای اکثر مردم خوب خواهد بود. می توانید آداپتور AirPlay خود را با Raspberry Pi بسازید. اکثر مدل های رزبری پای کار خواهند کرد ، بنابراین این راه حل می تواند در هزینه های شما صرفه جویی کند.

منبع: Belkin via iMore

Framework’s Lap-top قابل تعمیر و قابل ارتقا برای پیش خرید در دسترس است – Geek را مرور کنید

 لپ تاپ قابل ارتقا Framework در حین مونتاژ.
Framework

با ادامه حرکت بخار در جنبش حق تعمیر ، استارتاپی به نام Framework در حال باز کردن پیش خریدهای لپ تاپ قابل تعمیر ، قابل ارتقا و مدولار است. با شروع 999 دلار (یا اگر 750 دلار انتخاب کنید اگر گزینه DIY را انتخاب کنید) ، Framework ارسال نوت بوک 13.5 اینچی خود را در اواخر ماه ژوئیه آغاز می کند ، اگرچه کمبود عرضه ممکن است تاریخ تحویل را کمی عقب بکشد.

در ژانویه ، لپ تاپ Framework اعلام شد. شبیه دستگاه های قابل تعمیر مانند Fairphone است. تمام اجزای آن قابل تعویض و قابل ارتقا هستند و برخی از سخت افزارهای آن مانند درگاه ها و حاشیه های نمایشگر به صورت مدولار ساخته شده اند. مدل Base از تراشه Core i5 ، فضای ذخیره سازی 256 گیگابایت و 8 گیگابایت رم بهره می برد ، در حالی که مدل پیشرفته حرفه ای از تراشه Core i7 ، فضای ذخیره سازی 1 ترابایت و 32 گیگابایت حافظه رم بهره می برد. همه مدل ها از پردازنده های مرکزی Core 11 اینتل استفاده می کنند ، از Wi-Fi 6 پشتیبانی می کنند و روی ویندوز 10 اجرا می شوند (مدل حرفه ای Windows 10 Pro را اجرا می کند).

بعد از اینکه مدل Framework Laptop خود را انتخاب کردید ، می توانید کارت های توسعه مدولار را برای چهار محل گسترش کارت لپ تاپ. این شرکت در حال حاضر سخت افزار توسعه دهنده UCB-C ، USB-A ، DisplayPort ، HDMI ، microSD ، 250 GB SSD و 1TB SSD را ارائه می دهد. همچنین می توانید زبان کیبورد لپ تاپ خود را انتخاب کنید ، اگرچه در زمان نوشتن ، Framework فقط صفحه کلیدهای انگلیسی را ارائه می دهد.

اگر قبلاً بعضی از اجزای لپ تاپ را در اختیار دارید یا فقط می خواهید رایانه ای با مشخصات بسیار خاص کنار هم قرار دهید ، می توانید سفارش دهید Framework Laptop DIY Edition با قیمتی معادل 750 دلار. نسخه DIY به شما امکان می دهد پردازنده ، فضای ذخیره سازی و RAM خود را شخصی سازی کنید و به شما این امکان را می دهد که از لوازم جانبی پر هزینه مانند منبع تغذیه یا سیستم عامل صرف نظر کنید.

کسانی که به لپ تاپ Framework علاقه مند هستند ، باید در حال حاضر پیش خرید خود را انجام دهند. این شرکت قصد دارد در اواخر ماه ژوئیه حمل و نقل خود را آغاز کند ، اما محدودیت های عرضه احتمالاً پیش خریدهای موج دوم و سوم را چند هفته به عقب برمی گرداند.

منبع: Framework via Tech Crunch

ردیاب تناسب اندام جدید 60 دلاری شیائومی وارد ایالات متحده می شود – Geek را مرور کنید

 Xiaomi Mi Smart Band 6
Xiaomi

اگر به دنبال یک ردیاب تناسب اندام مقرون به صرفه با عمر باتری زیاد هستید ، Xiaomi Mi Smart Band 6 جدید را در نظر داشته باشید. Xiaomi در خارج از ایالات متحده به دلیل ارائه بودجه عالی محبوب است. ابزارهای دوستانه و غیر منتظره ، Mi Smart Band 6 جدید اکنون در ایالات متحده برای پیش خرید در دسترس است.

Xiaomi Mi Smart Band 6 که یک ماه پیش اعلام شد و در 18 مه ارسال می شود ، زیر آمازون و Walmart زیر 60 دلار قیمت دارد. توجه داشته باشید که در Walmart چند دلار کمتر است.

 Mi Smart Band 6
Xiaomi

Mi Band 6 صفحه لمسی بلند و لاغر 1.56 ″ AMOLED ارائه می دهد در حالی که دو هفته عمر باتری را نیز ارائه می دهد. این مدل جدید 40٪ بزرگتر از Mi Band 5 است در حالی که سنسور جدید اکسیژن خون SP02 ، نظارت بر ضربان قلب 24/7 ، مقاومت در برابر آب و موارد دیگر را ارائه می دهد. با برنامه Mi Fit همراه ، 30 گزینه مختلف فعالیت تناسب اندام ، انتقال اعلان تلفن ، ردیاب خواب و همگام سازی اختیاری با Google Fit دریافت خواهید کرد.

در حالی که آخرین Mi Smart Band 6 شیائومی ممکن است همه زنگ ها و سوت ها را نداشته باشد به عنوان برخی از رقبای خود ، درآمد زیر 60 دلار آن را به گزینه ای فریبنده تبدیل می کند. به خصوص با در نظر گرفتن بیشتر ردیاب های تناسب اندام با هزینه SP02 متر بیش از 100 دلار.

ما اغلب محصولات شیائومی را در سراسر استان نمی بینیم ، بنابراین امروز یک محصول را پیش خرید کنید.

از طریق: AndroidPolice

Apple به طور پیش فرض سیری را زن نمی کند – Geek را مرور کنید

 Siri در iPhone باز می شود.
Apple

آخرین نسخه بتا اپل در iOS با یک تغییر کاملاً شگفت آور همراه است – Siri به طور پیش فرض از زن بیشتر از نیست. در عوض ، اپل گزینه های صوتی جدیدی ایجاد کرده است و شما هنگام راه اندازی ، زن یا مرد را انتخاب می کنید. صداهای جدید حتی از قبل طبیعی تر به نظر می رسند و حتی یک تساوی در جنوب به وجود می آید.

این خبر از TechCrunch می آید ، که برای اولین بار متوجه تغییر در آخرین نسخه بتا شد. اپل اهداف خود را در بیانیه ای به رسانه تأیید کرد:

ما از معرفی دو صدای جدید سیری برای انگلیسی زبانان و این گزینه برای کاربران سیری برای انتخاب صدای مورد نظر خود هنگام راه اندازی دستگاه خود خوشحال هستیم. این ادامه تعهد دیرینه اپل به تنوع و شمول و محصولات و خدماتی است که برای انعکاس بهتر تنوع جهانی که در آن زندگی می کنیم ، طراحی شده است.

سیری از زمان معرفی در سال 2011 به عنوان صدای زن پیش فرض کرده است. و در حالی که اپل اولین شرکتی که صدای زن را به طور پیش فرض انجام می دهد (سیستم های GPS معمولاً اولین انتخاب را می کنند) ، دیگران روند از دستیار Google تا الکسا تا حتی کورتانا را ادامه دادند تا اینکه این دستیار درگذشت .

تا آنجا که آگاه باشید ، این اولین دستیار اصلی دیجیتال است که به طور پیش فرض از صدای زن دور می شود. اگر ترجیح می دهید باز هم می توانید این گزینه را انتخاب کنید ، اما در آینده ، انتخاب Siri برای اولین بار انتخاب شما خواهد بود. اپل بهترین چیز را برای شما تصور نمی کند (که خود یک چیز نادر است).

البته ، این فقط یک نسخه بتا است و هر چیزی ممکن است تغییر کند. اپل می تواند تصمیم بگیرد که به وضعیت موجود برگردد. اما برای کسانی که نگران انتخاب استاندارد صدای زن برای دستیاران دیجیتال هستند ، نشانه خوبی است.

از طریق TechCrunch



Threadit ، ابزار جدید کار از راه دور Google به شما کمک می کند تا از جلسات خودداری کنید – Geek را مرور کنید

 نرم افزار Google Threadit در حال ضبط یک پیام ویدیویی
Threadit ، گوگل

بیش از یک سال پیش ، دستگاه جوجه کشی داخلی Google ، منطقه 120 ، شروع به کار بر روی روش هایی برای سهولت و کارآیی کار در خانه کرد. این ایده که بعداً Threadit لقب گرفت ، با استفاده از ضبط های ویدئویی کوتاه برای گرفتن کار شما و به اشتراک گذاشتن آن با همکارانتان متمرکز بود. (غیر از قضا) ، Threadit همچنین به لطف COVID-19 از راه دور ساخته شد.

ابزار کار در منزل به شما امکان می دهد در حالی که از راه دور کار می کنید با همکاران خود به طور موثرتری ارتباط برقرار کنید ، مانند آنچه در صورت شما در دفتر بودید با استفاده از آن ، می توانید یک پیام کوتاه ویدیویی ضبط کنید تا به سوالات پاسخ دهید ، پیشرفت کار خود را نشان دهید یا بدون نیاز به تنظیم جلسات درخواست بازخورد کنید و امیدوار باشید که برنامه همه مرتب شود. همچنین به شما امکان می دهد کمی بیشتر با تیم خود در ارتباط باشید.

Threadit به شما امکان می دهد خود و صفحه خود را ضبط کنید ، و در صورت اشتباه می توانید ضبط را حذف کنید و یک ضبط جدید را شروع کنید. همچنین به شما امکان می دهد چند کلیپ کوتاه را در یک پیام ویدیویی منسجم جمع کنید. همچنین سایر کاربران می توانند با پیام ویدئویی خود پاسخ دهند.

همچنین ابزار پیام ویدیویی مزیتی برای شرکت هایی است که در چندین منطقه زمانی پخش می شوند و به کارمندان کار در خانه اجازه می دهد پیام ها را برای آنها مناسب ببینند و به آنها پاسخ دهند. بعلاوه ، این یک روش آسان برای اطمینان از شنیدن صدای همه افراد در یک جلسه است ، نه فقط بلندترین شخص.

Threadit می تواند برای به اشتراک گذاشتن ارائه فروش ، گفتن تولدت به یک همکار یا ارسال یک آموزش نرم افزاری استفاده شود. تمام کاری که شما باید انجام دهید این است که یک پیوند را به اشتراک بگذارید – نیازی به بارگیری چیزی نیست. Threadit از طریق مرورگر شما یا به عنوان برنامه افزودنی Chrome در دسترس است.

منبع: گوگل

Stadia به یک بازی "Killer App" احتیاج داشت – حالا دیگر احتمالاً هرگز به دست نمی آورد – Geek را مرور کنید

 کنترل کننده بازی Stadia
Google

دیروز گوگل اعلام کرد که Stadia Games و Entertainment ، ناشر و توسعه دهنده داخلی را که برای آوردن بازی های شخص اول به Stadia ایجاد کرده است ، خاموش می کند. در این پست گفته شد که سرمایه گذاری خود را بر روی پلت فرم و فناوری Stadia متمرکز کرده است ، نه محتوای اصلی. یکی دو جمله بعد ، گفته شد که استخدام پرسروصدای جید ریموند نیز در حال رفتن است.

این ضربه بزرگی به Stadia به عنوان یک سیستم عامل است. کمبود محتوای انحصاری Stadia و به طور خاص محتوایی که از فناوری مبتنی بر ابر آن استفاده منحصر به فرد کرد ، یکی از بزرگترین ناامیدکننده های سال اول آن بود. گوگل اساساً از ساخت بازی های خود منصرف می شود ، یا حتی می تواند بازی های منحصر به فردی را از توسعه دهندگان دیگر بدست آورد ، خوشبختانه نخواهد بود. سس مخفی مورد نیاز برای میخ کشی راه اندازی و سال بعد چیست؟ این س aالی است که به ناچار یک وضعیت متکبرانه 20-20 بینشی ایجاد می کند ، بازی دوشنبه صبح دوشنبه برای یک شرکت چند میلیارد دلاری.

بنابراین بله ، بیایید جلو برویم و این کار را می کنیم!

Work From Valve's Template

به طور حتم ، گرفتن یک عنوان پیشگامانه AAA فقط در یکی دو سال توسعه Stadia کم و بیش غیرممکن بود. دو سال تقریباً زمانی است که برای ساخت یک بازی پرفروش برای شرکتی مانند EA یا Ubisoft لازم است و این با دهه ها تجربه و معمولاً یک حق رای دادن ، موتور و طراحی بازی اصلی برای شروع است. برای چیزی کاملاً اصیل ، مثلاً برای یک Horizon Zero Dawn یا Halo (مرد ، من پیرم!) ، حداقل چهار تا شش سال به آنها احتیاج دارند. [19659004] بنابراین ، Stadia هرگز قصد نداشت عنوانی عظیم را بشکند که قالب بازی را بشکند ، حداقل از استودیوی داخلی خود خارج نشود. با دانستن محدودیت های آنها ، شاید بتوان تلاش کرد تا روی یک تجربه کوتاهتر و محدودتر تمرکز کنیم – چیزی که از تمام توزیع برق ابری که در کنفرانس توسعه دهندگان بازی به نمایش گذاشتند ، بدون دامنه گسترده 100000000 $ یک فیلم پرکاربرد AAA مدرن ، بهره می برد. [19659010] تصویری از Portal ” width=”1440″ height=”1080″ data-credittext=”Valve” src=”/pagespeed_static/1.JiBnMqyl6S.gif” onload=”pagespeed.lazyLoadImages.loadIfVisibleAndMaybeBeacon(this);” onerror=”this.onerror=null;pagespeed.lazyLoadImages.loadIfVisibleAndMaybeBeacon(this);”/>

Valve

الگویی وجود دارد که باید آن را دنبال کنید ، حتی اگر نمی خواهید روی بازیهای Indie تمرکز کنید. در سال 2007 ، Valve Portal را منتشر کرد ، یک بازی پازل کوتاه کوتاه که بیشتر بر روی یک بازی موجود و موتور فیزیک ساخته شده است. این بسته بندی با جعبه نارنجی بود که قرار بود قسمت جدید Half-Life را به عنوان برجسته خود داشته باشد. در عوض ، Team Fortress 2 و Portal به ترتیب در دهه آینده بر طراحی بازی های چند نفره و تک نفره تأثیر گذاشتند.

Portal یک مثال به خصوص در اینجا مربوط است ، زیرا به سختی حتی یک بازی Valve است. Portal دنباله ای شبه برای Narbacular Drop است ، یک بازی مستقل که مکانیک منحصر به فرد teleport آن برای اولین بار در آن آغاز شد. والوو تیم دانشجویی را استخدام کرد که بازی رایگان را ساختند ، یک مقدار پول و استعداد به سمت آنها انداخت و یک کلاسیک محبوب و محبوب جهانی را در کمتر از دو سال به دست آورد.

Add In Stadia's Secret Sauce

پس بیایید فرض کنید که گوگل می توانست پول کافی برای خرید تیم اختصاصی خود در زمینه طراحی بازی های Stadia به وجود آورد. از آنجایی که ریموند ، تولید کننده ستارهای بزرگ در EA و Ubisoft را استخدام کرد ، مطمئناً این قابلیت را داشت. Stadia از توسعه دهندگانی مانند Tequila Works خواستگاری کرد ، که بازدیدهایی مستقل مانند The Sexy Brutale را انجام داد. شاید سعی در ایجاد یک پروژه متمرکز و کوتاه باشد که بتواند جهانی را به آتش بکشد.

اما این تنها ماده موثری است که به آن احتیاج دارد. پورتال یک کلاسیک است ، اما بر اساس فناوری ساخته شده بود که در آن زمان کاملاً متعارف بود. این یک ایده انقلابی داشت و آن را با ابزارهای کاملاً شناخته شده پیاده سازی کرد: Source Engine که امروزه نیز توسط برخی پروژه ها استفاده می شود.

 ارائه Stadia در کنفرانس توسعه دهندگان بازی
Google

خردل Stadia را که سعی داشت گیمرها را با رویکرد کاملاً جدیدی نسبت به محیط بازی بفروشد ، قطع نکرده است. این برنامه قاتل فرضی همچنین نیاز به نشان دادن برخی از قابلیت های جی ویز Stadia دارد که گوگل در GDC 2019 به نمایش گذاشت و هنوز هم در بازی های واقعی در حال شکار شدن هستند.

یک بازی چند نفره با هزاران نفر روی نقشه. یک بازی رانندگی که به بازیکنان دیگر اجازه می دهد از YouTube مانع شما شوند. platformer که نمی دانم به شما اجازه می دهد در میان پیشنهادات جستجوی Google جستجو کنید زیرا کاربران آنها را در زمان واقعی تایپ می کنند. چیزی که باعث شد Stadia چیزی فراتر از بازی هایی باشد که شما از قبل می دانید ، بدون یک جعبه بزرگ قدیمی در کنار صفحه نمایش تحویل داده شود. Dylan Cuthbert ، پیشکسوت Nintendo و بنیانگذار Q-Games ، گفت که او در حال کار بر روی "بزرگترین بازی سازنده تاریخ" با استفاده از ویژگی Stadia's State Share است.

 ارائه Stadia در کنفرانس توسعه دهندگان بازی: سهم ایالت
Google [19659003] Google آن بازی را نکرده است. اما این گویای این است که این شرکت به جای خود بازی ها ، فناوری پشت Stadia را دو برابر کرده است. این یک جهت متمرکز بر مهندسی است ، اما در بازی با بازی خوب بازی نمی کند. این واقعیت که نینتندو بیش از هر کس دیگری کنسول می فروشد ، مجهز به تراشه هوشمند (و نه نسبتاً قدیمی!) تلفن هوشمند ، گواه آن است.

یک پرسش تقریباً غیرممکن

اینجا استکبار است که وارد می شود. بله ، آسان است که به یک سال عملکرد ناخوشایند Stadia و بستن دلسردکننده جاه طلبی خلاقانه نگاه کنیم و به گوگل بگوییم آنچه باید انجام می داد. "آنها باید پورتال را درست می كردند ، اما بهتر" این كاری كاری است كه می توان گفت: من كاملاً نقش Captain Hindsight را بازی می كنم.

من نمی كنم بدانید برنامه قاتل Stadia چه می تواند باشد. شاید افرادی که Google استخدام کرده است فقط روی آن کار می کنند ، اما آنها نمی توانند این اتفاق را بیابند ، به دلیل کمبود وقت ، استعداد یا صرفاً نداشتن ایده ای که در مورد همه نکات بالا ارائه شده است. هیچ شرم آوری وجود ندارد: اگر من پاسخ س theالاتی را که در اینجا مطرح می کنم داشته باشم ، به جای بازی در زمینه فناوری ، در کارخانه جادویی گوگل کار می کردم.

لازم به ذکر است که گوگل تنها نیست تیتان فناوری بین المللی که برای ورود به فضای بازی تلاش می کند. سالهاست که آمازون سعی دارد استودیوی بازی سازی خود را ایجاد کند ، با وجود صورتحساب های بزرگ و موفقیت کمی. به نظر می رسد که شرکت هایی که به ارائه زیرساخت ها و تدارکات عادت دارند ، نمی توانند در زمینه هایی که دارای درجه خلاقیت بیشتر یا کمتر ، خلاقیت دارند ، محوری عمل کنند. خاموش کردن جاه طلبی خلاقیت Google برای Stadia برای بازیکنان به چه معناست؟ این بدان معناست که برای آینده قابل پیش بینی ، Stadia بازی های مشابه سایر پلتفرم ها را دریافت خواهد کرد – و تعداد بسیار کمی از آنها نیز. Cyberpunk 2077 همانطور كه ​​Stadia سال گذشته به یك برنامه قاتل نزدیك بود نزدیك بود و پرتاب سنگین آن باعث شد كه حتی آن تأثیری هم نداشته باشد كه Stadia واقعاً به آن احتیاج داشته باشد.

 Cyberpunk 2077 تصویر تبلیغاتی
Cyberpunk سال 2077 بهترین نمونه از مزایای Stadia برای بازیکنان در سال گذشته بود. Cd Projekt Red

گمانه زنی شده است كه Google در تلاش است تا از فناوری Stadia استفاده كند. EA و Ubisoft ممکن است یک سیستم پلاگین و بازی برای اضافه کردن جریان بازی به آن برنامه های اشتراکی که قبلاً هول کرده اند ، دوست داشته باشند و چندین توسعه دهنده از فناوری جریان برای آوردن گرافیک های پرقدرت به سوئیچ استفاده می کنند. اگر گوگل به این فکر نکرده باشد ، مطمئناً آمازون چنین فکر کرده است: فروش Luna به عنوان سرویس B2B به دیگر ناشران بازی کاری آسان است.

در این بین ، طرفداران Stadia به سختی می توانند کمک کنند اما تعطیلی Stadia Games و سرگرمی به عنوان منادی برای سیستم عامل. از روز اعلام آن ، مفسران ترسیده اند که عملکرد کم ستاره Stadia را به Google Graveyard پروژه ها و سیستم عامل های متروکه تبدیل کند. این ترس به این زودی ها از بین نخواهد رفت.

راهبری نوشته‌ها