پایان است تقریبا! انسان زنده شد (با عرض پوزش، واکر) آخرالزمان است بر ما در راه رفتن مرده: دنیای ما آخرین بازی های تلفن همراه گوگل بزرگ بازی ضربه براساس AMC است سری به تلویزیون.
در تغییر از بازی های مردگان دیگر در اندیشه جهان ما قطره بازیکن به شما پست آخرالزمانی جهان واقعی با گیم پلی مبتنی بر محل تالار رفتن با الهام از reimagining. به جای جمع آوری مخلوقات ناز شما هک و ساقه واکر با اسلحه خانه از سلاح، نجات بازماندگان و جذب قهرمانان از جمله چند فن مورد علاقه های شما از سری طولانی در حال اجرا.
در این راهنما شما برخی از راهنمایی های ضروری را پیدا کنید و جواب شما به مبارزه علیه hordes از ارواح shambling.
مرده راه رفتن: دنیای ما: اگر شما تا کنون بازی ژوراسیک جهان زنده یا تالار رفتن درک نقشه
، شما کمی آشفته با دنیای ما رویکرد به واقعیت افزوده احساس ممکن است. نقشه آشنا ممکن است، اما حلقه مبتنی بر کارت بازی کاملا متفاوت است. در واقع شما واقع می تواند جهان ما بدون همیشه ترک آسایش در خانه خود بازی.
در قدم زدن مردگان: جهان ما شما کامل ماموریت (یا انفرادی و یا به عنوان یک گروه — بیشتر در اینباره), سطح بالا, و جمع آوری و ارتقاء سلاح قهرمان و perk کارت را در چالش های سخت تر.
برای این کار، شما نیاز به روشن کردن گروه واکر با ضربه زدن روی هر یک از آیکون تابلو راهنما نقطه چین در اطراف نقشه در منطقه محلی خود. این وظایف در طول زمان چون هر وقت خواهد شد — هر کارشناس کتاب مکاشفات یوحنا انسان زنده می داند، ارواح هرگز، هرگز توقف در حال آمدن است.
تکمیل هر یک از این وظایف را تخلیه خود را متر انرژی نشان داده شده در بالا سمت چپ صفحه نمایش. انرژی خود را بیش از زمان، اما اگر شما نیاز به تقویت سریع شما می توانید یا خرید انرژی بیشتری با طلا (ارز حق بیمه بازی) یا دریافت انرژی آزاد توسط غارت جعبهها عرضه است که در اطراف نقشه نقطه چین پر کردن مجدد.
تنها تعداد انگشت شماری از نوع کار در ابتدا با بیشتر وجود دارد — مانند جنگ ریدر — باز همانطور که شما سطح بالا. وظایف اصلی شما تکمیل خواهید برخوردهای ماموریت های نجات و هجوم با سطح دشواری نشان داد تعداد کنار آیکون هستند.
هجوم است منبع اصلی برای کارت های جدید ارتقا و تجربه برای مدتی. در اینجا، شما باید به روشن کردن مکان همه واکر که سه بار در یک ردیف. در پایان، هجوم سپس مجدد بعد از هشت ساعت در زمان واقعی.
همانطور که برای کارهای دیگر دو برخورد سریع “تمام واکر روشن” ماموریت با پاداش های نسبتا ناچیز هستند. ماموریت نجات کمی بیشتر مفید است اما اول، شما نیاز به درک چگونگی کار ساختمان در مردگان: دنیای ما.
مرده راه رفتن: جهان ما — چگونه کار ساختمان هنگامی که شما کامل ماموریت نجات شما می شود
پیوست «تا زمانی که شما آنها را در خانه امن رها کردن موقت توسط بازماندگان که با شما خواهد ماند. شما فقط می تواند سه بازماندگان در هر زمان برای شروع نگه دارید، اما یک بار شما دیل RV خود را گرفتن تعداد را افزایش می دهد.
پیدا کردن محل امن برای بازماندگان ساده نیست، با این حال، به عنوان ساختمان در دنیای ما همه کاربر تولید هستند.
چهار نوع در دنیای ما که هر یک از شما را با استفاده از سکه برای ارتقاء کارت و کارت های مختلف انواع هنگام تحویل بازماندگان پاداش ساختمان وجود دارد. نوع ساختمان هزینه ها و پاداش اینجا هستید: اسلحه خانه
- (10 نشانه اسلحه خانه)-سلاح کارت پناهگاه
- (10 نشانه پناهگاه)-قهرمان کارت ارسال بازرگانی
- (10 نشانه تجاری)-
- انبار (انبار 10 نشانه) سکه – خود را گرفتن کارت [19659020] پس از جمع نشانه لازم (هجوم هستند یک منبع خوب) شما ساختمان محل هر نقطه بر روی نقشه می توانید. شما احتمالا نمی خواهد که اتاق برای ساخت انواع چهار در یک نقطه به عنوان آنها تداخل می نماید با این حال، پس عاقلانه براساس چه کارت شما نیاز را انتخاب کنید.
انتظار نداریم که به توسط پاداش برای شروع با wowed. شما نیاز به ارتقاء ساختمان برای دریافت کارت های بهتر و نادر. این دست آورد به سادگی حذف کردن شماری از بازماندگان. هر سطح جدید نیاز به بازماندگان بیشتر برای نگهداری ساختمان ارتقا.
ارتقاء ساختمان را نیز بازنشانی ساعت 10 روز است که در ساختمان دفاع به هنگامی که آن اجرا می شود، باعث می شود ساختمان از بین بردن کامل و از بین بردن همه کار سخت شما. نگه داشتن چشم در ساختمان. اگر لازم باشد، شما همیشه می تواند صرف طلا برای حفظ رفتن ساختمان اگر شما جایی در نزدیک به سطح بعدی.
شما باید شروع به ساخت و ساز در منطقه مشغول است که در آن بازیکنان دیگر می تواند کمک به سطح ساختمان. کسی که ابتدا مکان ساختمان برای همیشه به عنوان بنیانگذار تنظیم و افزایش سکه پاداش برای هر سطح جدید دریافت خواهید کرد. به همین ترتیب، رهبر است بازیکنی که کردن بازماندگان بیشتر کاهش یافته است و همچنین از سکه های اضافی را دریافت کنید.
مرده راه رفتن: جهان ما — انواع کارت، چگونه می توانید از کارت های حماسه و افسانه ای
انواع کارت سه در مردگان: جهان ما هستند که خود به توضیح نسبتا. کارت های سلاح نشان دهنده ثروت اسلحه شما را توده یونجه یا کاه پایین واکر استفاده کنید. قهرمان کارت های اصحاب را در نبرد با شما. قدرت پردازش کلاه فوق العاده مفید شبکه غیر فعال هستند و افزایش آمار.
کارت های آمده در مشترک (سفید)، نادر (آبی)، حماسه (بنفش) یا افسانه ای لوکس (طلا). نادر-نمرات هستند قبل از مجموعه، بنابراین شما می توانید ‘ t تبدیل کارت های عجیب و غریب را به کارت های حماسی.
تفاوت بین سلاح و لوکس و کارت perk نسبتا واضح است اما شایان ذکر است که بسیاری از شخصیت های بازی قهرمان در چند لوکس نیز آمده است. در حال حاضر دو نسخه از سری اصلی شخصیت ریک گرایمز (حماسه و افسانه ای) و کمان پولادی toting Daryl دیکسون (نادر و افسانه ای) وجود دارد.
در حالی که کارت نادر را می خواهد همیشه قدرتمند تر، تا زمانی که شما امتیاز کافی با صرف سکه شما آمار کارت هر ارتقا دهید. در تصویر زیر شما می توانید ببینید عجیب کارت Michonne من در حال حاضر است که پنج سطح و که من در حال حاضر 8/50 کارت فوق العاده است. پس از من به جمع دیگر 42 عجیب Michonne کارت من سکه همه را مورد علاقه کتانا دارای شکارچی انسان زنده شد به سطح بعدی صرف می.
شما همچنین استعدادها و نقاط قوت بخش زیر آمار کلی ممکن است متوجه. اینها برای کارت های سلاح و قهرمان. استعدادها را کلیک کنید از طریق کارت های یک ساعت استفاده از استعداد و دائم علاقمندان ارائه. نقاط قوت توانایی های ذاتی خود را که سلاح و یا قهرمان قوی علیه اغلب انواع واکر و یا مهاجم هستند. چیدن سلاح حق یا قهرمان می شود خیلی بیشتر مهم است که شما ترکیب و مطابقت به خودتان یک مزیت می دهد که سطوح بالاتر.
مگر اینکه شما واقعا نیاز به دو فقط تمام سکه های خود را در پایین نادر. کارت ولخرجی نکنید. ممکن است آزار دهنده به این تعداد قرمز و همه سبز فلش معلق در هوا بر روی هر کارت که شما به اندازه کافی، می گویند، قهرمان مشترک Nguyen کیت ارتقا اما شما می خواهید برای ذخیره کردن سکه های خود را برای ارتقاء کارت بهتر را ببینید. شما نیز همواره باید در ارتقاء خود کارت perk اول تمرکز. این اجازه به شما حمل منابع بسیار سخت.
کارت های حماسی و افسانه ای با مشخصات فنی موجود در تقریبا هر کار در بازی، اما نرخ افت کوچک. مطمئن ترین راه، با این حال، یکسری کار کنند — و کار تیمی.
مرده راه رفتن: جهان ما — به همین دلیل است که شما باید به عضویت گروه
بخشی از گروه ضروری در پیاده روی مرده است: دنیای ما اگر می خواهید به دست خود را بر روی کسانی که کارت های افسانه ای.
گروه می تواند تا 25 بازیکن را نگه دارد و شما می توانید پیوستن به هر گروه باز از منوی اجتماعی یا پیوستن به یک گروه خاص با استفاده از نوار جستجو. دو گروه قفل شده است شما باید منتظر تایید رهبر این گروه بپیوندید.
مزیت اصلی بودن در یک گروه جدا از رفاقت در چت، قادر به تکمیل چالش است. این چالش ها در دسته 25 در هر صفحه، با چالش های منحصر به فرد ارائه هدف مشترک برای کل گروه می آیند. همه بازیکنان سپس پاداش هر چالش های تکمیل شده می تواند ادعا.
برای دریافت جایزه بهترین، شما نیاز به ردیف بالاتر که در آن همه چیز پیچیده تر می.
هر هفته یک بازی ارائه گروه ها با چالش های سه تخته دو یکی پس از دیگری را پر کنید. پس همه چالش های فردی 25 شما حرکت کنید به صفحه بعدی کامل شوند. اگر شما گروه تمام تخته سه قبل از بارگیری کامل، شما را به بعدی ردیف. نادر پیشرفت. بالاتر ردیف، بهتر پاداش.
کلید این است که استفاده از چت (یا یکی دیگر از برنامه پیام رسانی فوری مانند اختلاف و یا خط) به کار کردن استراتژی های. اگر تنها یک نفر کارت خاص مورد نیاز برای چالش های خاصی است، آن را باید اولویت اصلی خود را.
شما همچنین می تواند کمک کردن اعضای گروه همکار با عود. بنابراین آنها می توانند مستقیما به مکان فعلی خود بدون واقع هر نقطه در جهان واقعی حرکت هاپ این اقلام مصرفی به طور موثر به عنوان نقطه احضار برای تمام اعضای گروه عمل می کنند. عود آخرین ساعت پس دقت کنید که خود گروه است اعضای آنلاین قبل از یکی را شلیک را.
گرفتن تمام راه را به قهرمان و ردیف نهایی می کنند مقدار مضحک از زمان و تعهد (و بالقوه مالی سرمایه گذاری) از هر عضو گروه، پس نگران نباشید اگر شما آن را تا بالا را ندارد. هدف اصلی شما ردیف 7 (طلا 1)، اولین مجموعه تابلوهای تو کارت تنها افسانه ای را تضمین کند.
اگر شما حداقل دو سه تخته را کامل نمی گروه خود را به ردیف پایین تر تنزل مقام.
مرده راه رفتن: جهان ما — واکر انواع روش بازی
توسط حالا شما باید درک خوبی از نحوه فعالیت و قدرت تا کارت های خود را، اما آنچه در مورد گیم پلی واقعی?
Shootouts شخص اول جهان ما ساده مورد بهره برداری در واکر به آنها ناپدید می شوند در جوي گلوله است. اگر چه شما می توانید استطاعت به کمی کمتر دقیق با توان بالا تفنگ خودکار تفنگ و shotguns با هر بازی زامبی شما برای سر برای خسارت حداکثر باید هدف.
شما همچنین نباید ترس به پرتاب نارنجک و یا دو به دو نازک کردن بسته های بزرگتر از گوشت خواران. شما می توانید بالا این منابع محدود از طریق جعبه تامین و ارتقاء مقدار شما می توانید حمل و آسیب کلی خود را با قدرت پردازش را انتخاب کنید.
شما بیشتر می شود گوپایین منظم، نسبتا ضعیف هستند ارواح اما وجود دارد سه رقم خاص (از تاریخ آخرین به روز رسانی) است که نیاز به کمی تفکر هوشمندانه را برنامه ریزی.
واکر باریک از شما زامبی استاندارد هستند و به سرعت شما، شما اصحاب یا هر بازماندگان حمله خواهد کرد. Headshot خوبی با هدف باید فوت و فن انجام آنها همچنین باید به مراتب کمتر بهداشت.
شما نیز در سراسر واکر در شورش دنده آمده است. این دشمنان زرهی چند عکس بیشتر دو را پایین اما در غیر این صورت یکسان به شما واکر متوسط هستند. در نهایت، سنگین وجود دارد — واکر بزرگ، دلپذیری است که کلیپ کل را فرو برد اما در سرعت حلزون حرکت می کند. نگه داشتن چشم در این chubbies و رها کردن آنها را قبل از آنها بیش از حد نزدیک به متحدان خود را.
شما را راهنمایی و ترفندها برای به اشتراک گذاشتن با دیگر بازماندگان ندارید؟ سپس در صورت حتما به اشتراک گذاری آنها را در نظرات!