بی سیم شارژ طولانی جایگزین مناسب شارژ روش برای تلفن های و قرص وعده داده است. برای چند سال مختلف مروج استاندارد دوخ را teamed تا با خودرو و مبلمان و حتی قهوه کسب و کار برای ایجاد دنیایی که در آن قدرت بی سیم است که همیشه در دسترس. مقاله مرتبط
با وجود آن, فن آوری داخل و خارج از محبوبیت غوطه ور است و هنوز هم مانند نقطه فروش عمده برای بسیاری از مصرف کنندگان به نظر نمی رسد. حالا که اپل و سامسونگ استاندارد واحد پشتیبانی، شاید چیزهایی تغییر خواهد کرد؟
گرفتن در همان صفحه
از لحاظ تاریخی، مشکل بزرگ با بی سیم شارژ عدم استاندارد یکپارچه شده است. چی PMA و تمام AirFuel خود را با جوانب مثبت و منفی است و داشتن چند استاندارد رقابت ساخته شده سرمایه گذاری دشوار بود. استاندارد آن باید تولید کنندگان خودرو را انتخاب کنید و یا چگونه شاپ انتخاب کند یکی برای نصب بدون اعتقاد برخی از کاربران
راه حل جزئی برای حمایت از استانداردهای متعدد که سامسونگ داخل گوشی های هوشمند گل سرسبد آن بوده است. این به وضوح گرانتر و مانع به فن آوری ساخت ارزان و همه جا حاضر است.
قادر به حل این مشکل خاص باید Powermat (PMA & AirFuel) و ادغام کنسرسیوم قدرت بی سیم (Qi) اوایل سال جاری. این توسعه بیشتر صنعت پشت یک فن آوری استاندارد یکپارچه. Powermat فن آوری آن به WPC و مشارکت خواهد شد پایان به احتمال زیاد تا تولید شارژر با استانداردهای چی و PMA به عنوان آن جدید ترین متصل نقطه 4.0 را کمک حال حاضر است. علاوه بر این، گوشی بزرگترین علامت های تجاری در حال حاضر اجرای استاندارد چی، داخل سری سامسونگ کهکشان S و آی فون 8, به علاوه 8 و آیفون دهم:
پایه نصب نهایت
بی سیم شارژ پشتیبانی از آی فون اپل 8 و محدوده X ارسال حدود 70 میلیون یا بیشتر بی سیم شارژ گوشی های سازگار را در حال رشد است بازار. همراه با میلیون ها سازگار سامسونگ کهکشان و کهکشان توجه داشته باشید: گوشی در حال حاضر در بازار و سهم از خطوط دیگر گوشی های هوشمند گاهی اوقات و بازار بی سیم شارژ هرگز بود و پتانسیل بیشتر از آن در حال حاضر کند.
با این حال، تکنولوژی هنوز محفوظ است برای ردیف گل سرسبد بازار است. آیفون تصویب معامله بزرگ در ایالات متحده است و پا زدن بازار شارژ بی سیم را راه اندازی کند، تصویر جهانی تاحدودی متفاوت است. مارک های دیگر پیشرو در بازار مانند چین بالا پایان تلفن های مجهز به بی سیم شارژ فروش نیست. در واقع تعداد گل سرسبد تلفن های حمل و نقل با شارژ بی سیم هنوز محدود است و متوسط و بیشتر مصرف کنندگان بودجه آگاه تقریبا به طور کامل خارج از بازار چپ باقی می ماند.
ما بیش از 100 عمده گوشی های هوشمند عرضه بیش از پنج سال گذشته برای دیدن اگر مارک بالاخره هستند اتخاذ بی سیم وصل یا نه وبلاگ.
نمودار نشان می دهد بالا و پایین محبوبیت تکنولوژی از بسیاری از آزمایش در 2014-2015 به آرامش در سال 2016. امسال شده است وجود دارد تجدید حیات با تولید کنندگان بیشتر مایل به شامل تکنولوژی خارج از جعبه. هنگامی که ما هنوز آمده 9 توجه داشته باشید کهکشان V40 ال جی و آیفون این سال 2018 در واقع بزرگترین سال هنوز برای شارژ بی سیم می تواند. پرتاب در محدوده همیشه در حال گسترش بی سیم شارژ افزودنی و لوازم جانبی و موارد و بازار نیمه بد نگاه نمی کند.
سامسونگ و ال جی، شاید، تنها تولید کنندگان به شارژ بی سیم بیش از بلند مدت متعهد شده اند.
به یاد داشته باشید اپل و سامسونگ فروش حساب بیشتر از بازار گوشی های هوشمند. با این شرکت ها در هیئت مدیره، شارژ بی سیم قابل توجهی پایه نصب شده بدون در نظر گرفتن چه تولید کنندگان کوچکتر به دست آورده است. این می تواند فقط یک فاز آزمایشی برای اکثر تولید کنندگان و یا آن می تواند دستیابی به موفقیت معنی دار شارژ بی سیم است که برای جستجو شده است. مقاله مرتبط
بی سیم وصل جریان اصلی تبدیل خواهد شد?
در حال حاضر، بی سیم وصل همچنان ادامه دارد در حالت زامبی — آن است نه majorly محبوب و نه آن مرده است. برای هر مصرف کننده از این ویژگی، شما به راحتی دیگری که قسم آن پیدا کنید.
خوشبختانه چند روند گوشی های اخیر تصویب کمک هستند. رشد تلفن های پشت شیشه و رد گوشی های فلزی عامل اصلی است. (اگر چه می تواند انجام شود) فلز و شارژ بی سیم بسیار خوب ترکیب نمیشوند. شیشه ای چنین مشکلاتی است. مقاله های مرتبط “/>
بی سیم شارژ اسکله می تواند تبدیل به مراکز ارتباطی برای کاملا دستگاه در آینده بی سیم.
تلفن ضروری پیش از منحنی در این زمینه مباهات پین USB بی سیم به قدرت انواع لوازم جانبی است. به نظر می رسد اپل باشد چشم انداز مشابه در ذهن بیش از حد. در آینده داده های بی سیم می تواند به شکل ستون فقرات چگونه ارتباط دستگاه ها و لوازم جانبی با یکدیگر به جای کابل USB فیزیکی. اسکله می تواند یکی از راه های اصلی برای تسهیل جفت شدن آسان و مرکز ارتباطات.
قرار دادن تا
در حال حاضر، اکثر مصرف کنندگان بیش از حد ناراحت شارژ بی سیم نیست یا حداقل آنها را بر اساس زیبایی شناسی, شارژ سریع, و قابلیت های دیگر تلفن های خرید. شارژ بی سیم مرده نیست، اما اتخاذ جریان اصلی هنوز راه های خاموش، حتی با اپل هم اکنون در هیئت مدیره احساس می کند.
بهترین بی سیم شارژ دو است قربانی می تواند هنوز دروغ پیش رو هر چند. تکنولوژی تشکیل ستون فقرات واقعا portless، بی سیم تلفن های هوشمند و محصولات دیگر ممکن است در نهایت — ارائه شده تصمیم می گیرد این صنعت به مغاک کابل وصل آن کابل صوتی ditched است.
آی پاد است مرده و از کشته اپل کردن دو بازیکن MP3 اختصاص داده شده است بنابراین گوش دادن به موسیقی بدون حواس او را پرت
آن یک سال بوده است. من هنوز هم از آنها هنوز.
اردن پيرسون نوشتن برای مادربرد دانلود ژوئیه اینجا است:
در روز پنجشنبه اپل کردن آی پاد نانو آخرین آن پخش کننده های MP3 بدون برنامه و یا اتصال WiFi و زدن کشته. این شرم goddamn و یاد من خداحافظی آخرین گفت “موسیقی دستگاه من تا کنون متعلق و احتمالا همیشه گنگ”.
160 GB آی پاد کلاسیک است که اجازه بدهید من موسیقی کل مجموعه اطراف با من انتخاب آهنگ را برای هر حالت امکان ارائه حمل شد. مانند یک مخزن ساخته شده بود و برنامه ها و یا قابلیت های فای وجود ندارد. من می تواند گوش دادن به آلبوم کل بدون حتی احتمال دیابت توییتر قطع شود. سعادت خالص است.
من هنوز این بیش از حد. گوشی دسترسی به موسیقی، البته، اما آنها همچنین دسترسی به همه چیز دیگری، که به معنی در کاربر هرگز گوشی من فقط گوش دادن به موسیقی. اگر من در ناگزير را تبدیل به پریشان.
جالب اینکه من noticing دستگاه هدف اختصاصی دیگر همه جا برو در حال حاضر: نامه خواننده. این کاملا ممکن است به خواندن کتاب بر روی تلفن خود را اما همه جا وقتی که من سفر من دیدن Kindles. صفحه نمایش جوهر e توضیح می دهد که بخشی از این، اما من فکر می کنم احساسات پيرسون مشخص شده در بالا نیز مرتبط با: youur روشن شدن به فشار ارائه نمی کند و باعث میشود که آن ابزار بهتر برای خواندن.
این پخش کننده موسیقی اختصاص داده شده، نیست همیشه باز گشت را بعید است دلیل خدمات جریان اما خاموش مجموعه موسیقی محلی کشته شده اند. اما من از نوع دست داشتن دستگاه تک منظوره چقدر تمرکز بر روی موسیقی مجاز و من شرط می بندم من تنها نیستم.
ایسلند مرده: بازماندگان 10 راهنمایی & کلاهبرداری به زامبی ساحل در خلیج!
ایسلند مرده: بازماندگان آخرین زامبی بازی دو زدن راه خود را به فروشگاه اندیشه است. خیلی با ایسلند مرده اصلی آن را ممکن است اما عناصر دفاع برج جدید را بازی سخت تر و پیچیده تر.
به کمک تازه زامبی ضربه، از این لیست از راهنمایی و ترفندها برای مرده ایسلند وارد شده: بازماندگان. فقط گوش دادن به ما و قبل از گسترش عفونت در حد شما راه خود را به پیروزی رقص جزیره می شود.
همیشه بررسی pathing زامبی
این یکی باید موجب تعجب، با توجه به بسیاری از بازی برج دفاع اختصاص داده است. بر خلاف اکثر بازی در ژانر دفاع برج، pathing هر موج از یک گروه ترکان و مغولان به بعد تغییر دهید. مقاله مرتبط
خط قرمز نشان می دهد که مسیر زامبی به اردوگاه خود را اما همه نوع روش حمله ارواح ولگرد می تواند وجود دارد از این مسیر (بیشتر در اینباره).
در حالی که انبوهی دشوارتر تخم ریزی کردن زامبی در مکان های جدید، به عنوان شما نجات بازماندگان بیشتر و گاهی همان محل تخم ریزی دو راه متفاوت است. زامبی ممکن است از یکی از دو کاشی و هر یک می تواند مسیر متفاوت بسته به قرار دادن برج های دفاعی خود را.
در نتیجه، شما همیشه باید بررسی pathing قبل از پریدن به داخل نبرد. حتی دو غارت متوالی انبوهی با همان ضعف pathing مختلف ممکن است. با تنه ساحل پایین گرفتار نشود.
نقشه میدان جنگ در ایسلند مرده: بازماندگان همیشه تغییر، و شما باید آن را به نفع خود استفاده کنید برای زنده ماندن هر حمله.
بالای عناصر تعاملی متعدد بر روی صفحه نمایش مانند انفجار بشکه و نوسانی جرثقیل، طرح نقشه خود را به نفع خود کار می کنند. به عنوان مثال، قرار دادن توپ در کنار آب می تواند حتی انسان زنده به گور آبکی beefiest دست کشیدن. با وجود لباس ساحل ظاهرا زامبی شنا کند.
همچنین در lookout برای خطرات دیگر مانند است، از نشت روغن و آب، که می تواند با برق یا چهار به برخی از اثرات تند و زننده برای نیروهای مهاجم ترکیب شود. این می تواند باعث توسط تله اختصاص داده و یا با سلاح که عنصری آسیب معامله.
ایجاد دالان مرگ (سازمان ملل)
هنگامی که شما را دیده ام که در آن زامبی آمده از، شما باید سعی کنید تنظیم کشش طولانی که در آن شما می توانید تا زامبی انبوه و آنها را در یک بار همه چمن را زدن.
در اوایل گزینه های خود را برای به اشتراک گذاری زامبی نسبتا محدود است. احساس ممکن است که مانند موانع اتلاف فلز 200 از آنجایی که آنها انجام هر گونه صدمه, اما آنها حیاتی برای خرید زمان کافی برای whittle کردن ارواح قبل از آنها خیلی دور هستند.
موانع کلید پایین wights whittling قبل از آنها دریافت بیش از حد دور
Flamers و وقتی که شما اول آنها را باز فروزان تورنت تله آسیب منطقه مناسبی ارائه شوند. آنها هر دو خوب و حمله در خط مستقیم است، بنابراین سعی کنید همه چیز تا زامبی تا مسیر مخروطی آسیب کل خط.
همانطور که شما پیش شما بسیار طولانی محدوده تله اجازه می دهد شما را به خلاق با قتل عام خود را باز کنید.
به خاطر بهره برداری با سرعت شخصیت
در غیاب خودکار نبرد حالت یکی از ویژگی های خودکار چند در ایسلند مرده: بازماندگان این است که فقط یک بار شخصیت خود را به طور مداوم به آن حمله خواهد کرد اگر شما را در انسان زنده ضربه بزنید. بازی این لوایح به عنوان یک راه برای جلوگیری از خستگی انگشت، اما آن را با از دست دادن بزرگ در آسیب کلی می آید. مقاله مرتبط
برخی از شخصیت های قابل پخش در ایسلند مرده: بازماندگان، مانند شخصیت شروع ب سام اند سرعت حمله کند. اگر شما تکیه بر حملات خودکار تا آمده گاو جهش شما نوسانی می خواهید خانه.
دو را پایین زامبی به سرعت، در آنها بهره برداری. شما برای پیدا کردن ریتم مناسب شما انیمیشن های حمله خود را قطع نیست اما این روش اجازه می دهد تا شما را به حمله بسیار سریعتر و مقابله آسیب بیشتری داشته باشد.
از آنجا که خود سرعت پایه حمله بسیار بالاتر سریع حمله به شخصیت های مانند Marshanda و زارا ممکن است با از دست دادن تنها خوب است. اگر شما مستعد ابتلا به چربی انگشت و حمله به زامبی اشتباه (مثل من) به این نوع شخصیت چوب.
سرب زامبی دور از vulnerable.txt نقاط
زامبی هستند گنگ. هنگامی که آنها گرفتن بوی مغز تازه در اکثر موارد، آنها آن تا پایان جهان را دنبال کنید. اگر چه به عادلانه پایان جهان نیست بیش از حد دور می ممکن است.
به عنوان مدافع تنها کمپ اصلی شما همچنین باید به طعمه زامبی دور از مناطق “vulnerable.txt”. معمولا یعنی کشش نهایی زمین مقابل دروازه به کمپ خود را.
به عنوان مدافع تنها کمپ اصلی شما همچنین باید به نقش طعمه
اگر شما مراقب باشید، شما همچنین می توانید زامبی تنها از جمعیت به آنها را قبل از اینکه آنها را به خط جبهه خود را در برج بکشید. این راه بسیار خوبی برای مقابله با زامبی بهداشتي و stinkers دام ناتوان است.
شما همچنین تله با knockback مثل توپ را با صدا غذا خوردن مرده زندگی کردن مسیر از پیش تعیین خود استفاده کنید. همراه با موانع به این زامبی ناامیدانه به دام افتاده در گوشه ای را به من بمونه.
فروش دیگر ساز
سنگهای سخت دور از ذهن در ایسلند مرده است: بازماندگان، بنابراین شما می خواهید به آنها را عاقلانه صرف. بازی شما را به استفاده از آنها را در سرعت بالا افزایش دام را تشویق می کند و باز اما چمدان، برنامه بهترین عمل این است که برای ساز دیگر ذخیره کنید.
سازنده دوم نه تنها باز امکان دو و چمدان که یک بار آن نیز اجازه می دهد تا دو تله به افزایش به طور همزمان. ظاهرا باز و چمدان نیست یک کار تمام وقت تا هر ساز می تواند وظایف هر دو را همزمان انجام.
ساز اضافی شما سنگهای 599 بیش از 5 دلار است که اگر شما تصمیم به صرف پول واقعی اجرا خواهد شد. اگر شما نوع از کسی که دوست دارد را به رایگان به بازی موبایل بازی “رایگان” آن حدود یک هفته از بازی های گاه به گاه برای رسیدن به آنجا را به شما.
برای ساختن سریع تر خود را انبار سنگهای گرفتن پاداش دستاورد و هر زمان که وجود به زامبی و چمدان (سمت چپ پایین) باز حاصل. هر زمان که آنها تا هم شما باید ماموریت انجام دهید.
هدف غارت انبوهی و ماموریت های اول
اگر چه هدف خود را برای سفر به استراحتگاه سفر آلوده برای نجات بازماندگان، ارزش آن را به زمان خود و پایان انبوهی غارت و ماموریت های اول است.
ماموریت های غارت شده تنها بخشی از بازی نیست همیشه دفاع مبتنی بر (اگر چه اغلب آن است)، اما آنها پاداش قفل و چمدان. آن نه ممکن است صدای زیاد, اما هر ماموریت اساسا به شما موجب صرفه جویی سه ساعت.
حاصل کنید که شما باید حداقل 1500 اضافی فلزی قبل از بازماندگان جدید رسیدن به نقطه عطف
استفاده نا مشروع انبوهی پاداش چمدان قفل شده است و تا 900 فلز بسته به عملکرد خود را. حداقل 1500 اضافی فلزی قبل از رسیدن به نقطه عطف جدید بازمانده حاصل کنید — اگر اینکار را نکنید، شما را در تعجب تند و زننده هستیم.
هنگامی که شما در رسیدن به نقطه عطف جدید شما تله بیشتر بر روی نقشه به منظور جبران برای مشکل تر انسان زنده انبوهی چند محل می تواند. اگر فلز به اندازه کافی شما باید آنها را با هر آنچه که شما در حال حاضر را.
که شما را در یک نقطه ضعف بزرگ قرار می دهد و شما ممکن است جلوگیری از جمع آوری هر گونه جدید و چمدان در همه. پیش برنامه ریزی تنها راه برای جلوگیری از این است و اگر شما در حال حاضر خواندن این، شانس شما را در درک نیاز به آماده سازی هستند.
استفاده شما مواد مصرفی
در مرده ایسلند: بازماندگان مواد مصرفی، خوب، مصرف. هر زمان به شما استفاده از آنها شما مجبور به پرداخت مقدار کمی پول نقد به آنها را در جنگ های بعدی استفاده کنید.
این جنگنده با صرفه از استفاده از آنها را دلسرد ممکن است ولی مواد مصرفی می توانید به تنهایی نوبه خود جزر و مد در نبرد. Waterbomb بهنگام کنار تله الکتریکی می تواند گروه های زیادی از زامبی را نابود و downing نوشیدنی های انرژی می تواند تنها چیزی است که مغز خود را نگه داشتن کردن بشقاب شام.
داونینگ نوشیدنی های انرژی می تواند تنها چیزی است که نگه می دارد شما مغز کردن بشقاب شام
را چند ثانیه قبل از هر جنگ به مواد مصرفی مناسب را انتخاب کنید. این گروه ترکان و مغولان را ضعف خود را راه اندازی تله و سبک بازی مورد نظر بستگی دارد. به طور کلی شما را خوب بکنم چسبیده به شما قوی ترین، بالاترین سطح مواد مصرفی.
در پایان روز، آن را تنها هزینه های 20 تا 30 دلار برای پر کردن منابع خود را–هیچ چیز نسبت به زمان شما مجبور به صرف تکرار جنگ. پس از 1 چند دام ارتقاء شما مقدار زیادی پول نقد در دست داشته باشد.
به خاطر داشته باشید که موارد هستند به مصرف حتی اگر شما موفق به ماموریت. که تنها دلیل دیگری برای همیشه آماده رفتن است.
اصحاب در خرج کردن
یکی دیگر از عناصر منحصر به فرد مرده ایسلند: بازماندگان است که شما می توانید تماس بگیرید در شما اصحاب استفاده نشده (یا دوستان در لیست دوستان شما) برای کمک به خارج در گرمای جنگ. این راه تا بر مهاجمان فرومایه آنها را حتی سریع تر وقت شما می توانید.
قبل از آنها می توانید استفاده دوباره پس از استفاده، اصحاب در استراحت بسیار طولانی است. شما می توانید مقدار کمی از سنگهای بازنشانی ساعت صرف اما آنها باید با صرفهجویی. همراهان خود را برای لحظات بحرانی نجات.
اصحاب زمان شما اجازه در مهاجمان فرومایه آنها را پایین حتی سریع تر
به این خاطر، همراهان خود را با ما بپیوندید، تنها برای زمان معینی. پس از 20 ثانیه (یا در حال اجرا از سلامت)، آنها شما را به دفع کردن حمله ارواح خود را ترک می کند.
اگر شما واقعا مانند اصحاب با استفاده از بازی به عنوان مورگان جان یک بار او را در دسترس می شود. صفت منفعل خود را اجازه می دهد تا اصحاب به ماندن در میدان جنگ برای اضافی 20 ثانیه و افزایش آسیب خود را.
را می شکند
مانند اکثر بازی موبایل رایگان به بازی, مرده ایسلند: بازماندگان به طور خلاصه بازی بترکد طراحی شده است. وجود دارد isn ‘ سیستم استقامت محدود کردن زمان بازی، اما اگر شما سعی کنید به بازی در ساعت در پایان شما را به سرعت پیدا کردن آن دشوار است برای پیشبرد.
چنگ زدن رایگان روزانه چمدان
گرفتن معافیت می دهد سازندگان خود را هم باز کند و چمدان (شما فقط چهار بار که می تواند نگه دارید)، است که بهترین راه برای دریافت کارت های بیشتر و بهبود سیستم دفاعی خود را فراموش نکنید. همچنین سازندگان هم به پایان خود تله که اونس اضافی از قدرت به آنها افزایش می دهد.
نیز در انتظار اجازه می دهد تا شما پخش ماموریت های هر وقت بر روی نقشه ی هر چهار ساعت یا بیشتر. ذکر شده در بالا، این مقدار زیادی از پاداش فقط کلیک کنید و چمدان و سنگهای بدهد. این می تواند فقط افزایش نیاز به غلبه بر موج بعدی از ارواح.
اگر شما تصمیم به وقت خود را برای گرفتن چمدان رایگان روزانه فراموش نکنید. در فروشگاه کنار پرداخت و چمدان است.
ایسلند مرده: بازماندگان راهنمایی و ترفندها و نتیجه گیری
امیدوارم این ایسلند مرده: بازماندگان و به اندازه کافی برای نگه داشتن شما را از قرار به عفونت هستند. آنها را دنبال کنید و شما یک حرفه ای مغز ضربه در هیچ زمان.
هر گونه راهنمایی بیشتر برای اضافه کردن به لیست دارید؟ ما در نظرات اطلاع دهید!
مرده راه رفتن: ما جهانی نکات و ترفندها: راهنمای بقا نهایی
پایان است تقریبا! انسان زنده شد (با عرض پوزش، واکر) آخرالزمان است بر ما در راه رفتن مرده: دنیای ما آخرین بازی های تلفن همراه گوگل بزرگ بازی ضربه براساس AMC است سری به تلویزیون.
در تغییر از بازی های مردگان دیگر در اندیشه جهان ما قطره بازیکن به شما پست آخرالزمانی جهان واقعی با گیم پلی مبتنی بر محل تالار رفتن با الهام از reimagining. به جای جمع آوری مخلوقات ناز شما هک و ساقه واکر با اسلحه خانه از سلاح، نجات بازماندگان و جذب قهرمانان از جمله چند فن مورد علاقه های شما از سری طولانی در حال اجرا.
در این راهنما شما برخی از راهنمایی های ضروری را پیدا کنید و جواب شما به مبارزه علیه hordes از ارواح shambling.
مرده راه رفتن: دنیای ما: اگر شما تا کنون بازی ژوراسیک جهان زنده یا تالار رفتن درک نقشه
، شما کمی آشفته با دنیای ما رویکرد به واقعیت افزوده احساس ممکن است. نقشه آشنا ممکن است، اما حلقه مبتنی بر کارت بازی کاملا متفاوت است. در واقع شما واقع می تواند جهان ما بدون همیشه ترک آسایش در خانه خود بازی.
در قدم زدن مردگان: جهان ما شما کامل ماموریت (یا انفرادی و یا به عنوان یک گروه — بیشتر در اینباره), سطح بالا, و جمع آوری و ارتقاء سلاح قهرمان و perk کارت را در چالش های سخت تر.
برای این کار، شما نیاز به روشن کردن گروه واکر با ضربه زدن روی هر یک از آیکون تابلو راهنما نقطه چین در اطراف نقشه در منطقه محلی خود. این وظایف در طول زمان چون هر وقت خواهد شد — هر کارشناس کتاب مکاشفات یوحنا انسان زنده می داند، ارواح هرگز، هرگز توقف در حال آمدن است.
تکمیل هر یک از این وظایف را تخلیه خود را متر انرژی نشان داده شده در بالا سمت چپ صفحه نمایش. انرژی خود را بیش از زمان، اما اگر شما نیاز به تقویت سریع شما می توانید یا خرید انرژی بیشتری با طلا (ارز حق بیمه بازی) یا دریافت انرژی آزاد توسط غارت جعبهها عرضه است که در اطراف نقشه نقطه چین پر کردن مجدد.
تنها تعداد انگشت شماری از نوع کار در ابتدا با بیشتر وجود دارد — مانند جنگ ریدر — باز همانطور که شما سطح بالا. وظایف اصلی شما تکمیل خواهید برخوردهای ماموریت های نجات و هجوم با سطح دشواری نشان داد تعداد کنار آیکون هستند.
هجوم است منبع اصلی برای کارت های جدید ارتقا و تجربه برای مدتی. در اینجا، شما باید به روشن کردن مکان همه واکر که سه بار در یک ردیف. در پایان، هجوم سپس مجدد بعد از هشت ساعت در زمان واقعی.
همانطور که برای کارهای دیگر دو برخورد سریع “تمام واکر روشن” ماموریت با پاداش های نسبتا ناچیز هستند. ماموریت نجات کمی بیشتر مفید است اما اول، شما نیاز به درک چگونگی کار ساختمان در مردگان: دنیای ما.
مرده راه رفتن: جهان ما — چگونه کار ساختمان هنگامی که شما کامل ماموریت نجات شما می شود
پیوست «تا زمانی که شما آنها را در خانه امن رها کردن موقت توسط بازماندگان که با شما خواهد ماند. شما فقط می تواند سه بازماندگان در هر زمان برای شروع نگه دارید، اما یک بار شما دیل RV خود را گرفتن تعداد را افزایش می دهد.
پیدا کردن محل امن برای بازماندگان ساده نیست، با این حال، به عنوان ساختمان در دنیای ما همه کاربر تولید هستند.
چهار نوع در دنیای ما که هر یک از شما را با استفاده از سکه برای ارتقاء کارت و کارت های مختلف انواع هنگام تحویل بازماندگان پاداش ساختمان وجود دارد. نوع ساختمان هزینه ها و پاداش اینجا هستید: اسلحه خانه
- (10 نشانه اسلحه خانه)-سلاح کارت پناهگاه
- (10 نشانه پناهگاه)-قهرمان کارت ارسال بازرگانی
- (10 نشانه تجاری)-
- انبار (انبار 10 نشانه) سکه – خود را گرفتن کارت [19659020] پس از جمع نشانه لازم (هجوم هستند یک منبع خوب) شما ساختمان محل هر نقطه بر روی نقشه می توانید. شما احتمالا نمی خواهد که اتاق برای ساخت انواع چهار در یک نقطه به عنوان آنها تداخل می نماید با این حال، پس عاقلانه براساس چه کارت شما نیاز را انتخاب کنید.
انتظار نداریم که به توسط پاداش برای شروع با wowed. شما نیاز به ارتقاء ساختمان برای دریافت کارت های بهتر و نادر. این دست آورد به سادگی حذف کردن شماری از بازماندگان. هر سطح جدید نیاز به بازماندگان بیشتر برای نگهداری ساختمان ارتقا.
ارتقاء ساختمان را نیز بازنشانی ساعت 10 روز است که در ساختمان دفاع به هنگامی که آن اجرا می شود، باعث می شود ساختمان از بین بردن کامل و از بین بردن همه کار سخت شما. نگه داشتن چشم در ساختمان. اگر لازم باشد، شما همیشه می تواند صرف طلا برای حفظ رفتن ساختمان اگر شما جایی در نزدیک به سطح بعدی.
شما باید شروع به ساخت و ساز در منطقه مشغول است که در آن بازیکنان دیگر می تواند کمک به سطح ساختمان. کسی که ابتدا مکان ساختمان برای همیشه به عنوان بنیانگذار تنظیم و افزایش سکه پاداش برای هر سطح جدید دریافت خواهید کرد. به همین ترتیب، رهبر است بازیکنی که کردن بازماندگان بیشتر کاهش یافته است و همچنین از سکه های اضافی را دریافت کنید.
مرده راه رفتن: جهان ما — انواع کارت، چگونه می توانید از کارت های حماسه و افسانه ای
انواع کارت سه در مردگان: جهان ما هستند که خود به توضیح نسبتا. کارت های سلاح نشان دهنده ثروت اسلحه شما را توده یونجه یا کاه پایین واکر استفاده کنید. قهرمان کارت های اصحاب را در نبرد با شما. قدرت پردازش کلاه فوق العاده مفید شبکه غیر فعال هستند و افزایش آمار.
کارت های آمده در مشترک (سفید)، نادر (آبی)، حماسه (بنفش) یا افسانه ای لوکس (طلا). نادر-نمرات هستند قبل از مجموعه، بنابراین شما می توانید ‘ t تبدیل کارت های عجیب و غریب را به کارت های حماسی.
تفاوت بین سلاح و لوکس و کارت perk نسبتا واضح است اما شایان ذکر است که بسیاری از شخصیت های بازی قهرمان در چند لوکس نیز آمده است. در حال حاضر دو نسخه از سری اصلی شخصیت ریک گرایمز (حماسه و افسانه ای) و کمان پولادی toting Daryl دیکسون (نادر و افسانه ای) وجود دارد.
در حالی که کارت نادر را می خواهد همیشه قدرتمند تر، تا زمانی که شما امتیاز کافی با صرف سکه شما آمار کارت هر ارتقا دهید. در تصویر زیر شما می توانید ببینید عجیب کارت Michonne من در حال حاضر است که پنج سطح و که من در حال حاضر 8/50 کارت فوق العاده است. پس از من به جمع دیگر 42 عجیب Michonne کارت من سکه همه را مورد علاقه کتانا دارای شکارچی انسان زنده شد به سطح بعدی صرف می.
شما همچنین استعدادها و نقاط قوت بخش زیر آمار کلی ممکن است متوجه. اینها برای کارت های سلاح و قهرمان. استعدادها را کلیک کنید از طریق کارت های یک ساعت استفاده از استعداد و دائم علاقمندان ارائه. نقاط قوت توانایی های ذاتی خود را که سلاح و یا قهرمان قوی علیه اغلب انواع واکر و یا مهاجم هستند. چیدن سلاح حق یا قهرمان می شود خیلی بیشتر مهم است که شما ترکیب و مطابقت به خودتان یک مزیت می دهد که سطوح بالاتر.
مگر اینکه شما واقعا نیاز به دو فقط تمام سکه های خود را در پایین نادر. کارت ولخرجی نکنید. ممکن است آزار دهنده به این تعداد قرمز و همه سبز فلش معلق در هوا بر روی هر کارت که شما به اندازه کافی، می گویند، قهرمان مشترک Nguyen کیت ارتقا اما شما می خواهید برای ذخیره کردن سکه های خود را برای ارتقاء کارت بهتر را ببینید. شما نیز همواره باید در ارتقاء خود کارت perk اول تمرکز. این اجازه به شما حمل منابع بسیار سخت.
کارت های حماسی و افسانه ای با مشخصات فنی موجود در تقریبا هر کار در بازی، اما نرخ افت کوچک. مطمئن ترین راه، با این حال، یکسری کار کنند — و کار تیمی.
مرده راه رفتن: جهان ما — به همین دلیل است که شما باید به عضویت گروه
بخشی از گروه ضروری در پیاده روی مرده است: دنیای ما اگر می خواهید به دست خود را بر روی کسانی که کارت های افسانه ای.
گروه می تواند تا 25 بازیکن را نگه دارد و شما می توانید پیوستن به هر گروه باز از منوی اجتماعی یا پیوستن به یک گروه خاص با استفاده از نوار جستجو. دو گروه قفل شده است شما باید منتظر تایید رهبر این گروه بپیوندید.
مزیت اصلی بودن در یک گروه جدا از رفاقت در چت، قادر به تکمیل چالش است. این چالش ها در دسته 25 در هر صفحه، با چالش های منحصر به فرد ارائه هدف مشترک برای کل گروه می آیند. همه بازیکنان سپس پاداش هر چالش های تکمیل شده می تواند ادعا.
برای دریافت جایزه بهترین، شما نیاز به ردیف بالاتر که در آن همه چیز پیچیده تر می.
هر هفته یک بازی ارائه گروه ها با چالش های سه تخته دو یکی پس از دیگری را پر کنید. پس همه چالش های فردی 25 شما حرکت کنید به صفحه بعدی کامل شوند. اگر شما گروه تمام تخته سه قبل از بارگیری کامل، شما را به بعدی ردیف. نادر پیشرفت. بالاتر ردیف، بهتر پاداش.
کلید این است که استفاده از چت (یا یکی دیگر از برنامه پیام رسانی فوری مانند اختلاف و یا خط) به کار کردن استراتژی های. اگر تنها یک نفر کارت خاص مورد نیاز برای چالش های خاصی است، آن را باید اولویت اصلی خود را.
شما همچنین می تواند کمک کردن اعضای گروه همکار با عود. بنابراین آنها می توانند مستقیما به مکان فعلی خود بدون واقع هر نقطه در جهان واقعی حرکت هاپ این اقلام مصرفی به طور موثر به عنوان نقطه احضار برای تمام اعضای گروه عمل می کنند. عود آخرین ساعت پس دقت کنید که خود گروه است اعضای آنلاین قبل از یکی را شلیک را.
گرفتن تمام راه را به قهرمان و ردیف نهایی می کنند مقدار مضحک از زمان و تعهد (و بالقوه مالی سرمایه گذاری) از هر عضو گروه، پس نگران نباشید اگر شما آن را تا بالا را ندارد. هدف اصلی شما ردیف 7 (طلا 1)، اولین مجموعه تابلوهای تو کارت تنها افسانه ای را تضمین کند.
اگر شما حداقل دو سه تخته را کامل نمی گروه خود را به ردیف پایین تر تنزل مقام.
مرده راه رفتن: جهان ما — واکر انواع روش بازی
توسط حالا شما باید درک خوبی از نحوه فعالیت و قدرت تا کارت های خود را، اما آنچه در مورد گیم پلی واقعی?
Shootouts شخص اول جهان ما ساده مورد بهره برداری در واکر به آنها ناپدید می شوند در جوي گلوله است. اگر چه شما می توانید استطاعت به کمی کمتر دقیق با توان بالا تفنگ خودکار تفنگ و shotguns با هر بازی زامبی شما برای سر برای خسارت حداکثر باید هدف.
شما همچنین نباید ترس به پرتاب نارنجک و یا دو به دو نازک کردن بسته های بزرگتر از گوشت خواران. شما می توانید بالا این منابع محدود از طریق جعبه تامین و ارتقاء مقدار شما می توانید حمل و آسیب کلی خود را با قدرت پردازش را انتخاب کنید.
شما بیشتر می شود گوپایین منظم، نسبتا ضعیف هستند ارواح اما وجود دارد سه رقم خاص (از تاریخ آخرین به روز رسانی) است که نیاز به کمی تفکر هوشمندانه را برنامه ریزی.
واکر باریک از شما زامبی استاندارد هستند و به سرعت شما، شما اصحاب یا هر بازماندگان حمله خواهد کرد. Headshot خوبی با هدف باید فوت و فن انجام آنها همچنین باید به مراتب کمتر بهداشت.
شما نیز در سراسر واکر در شورش دنده آمده است. این دشمنان زرهی چند عکس بیشتر دو را پایین اما در غیر این صورت یکسان به شما واکر متوسط هستند. در نهایت، سنگین وجود دارد — واکر بزرگ، دلپذیری است که کلیپ کل را فرو برد اما در سرعت حلزون حرکت می کند. نگه داشتن چشم در این chubbies و رها کردن آنها را قبل از آنها بیش از حد نزدیک به متحدان خود را.
شما را راهنمایی و ترفندها برای به اشتراک گذاشتن با دیگر بازماندگان ندارید؟ سپس در صورت حتما به اشتراک گذاری آنها را در نظرات!
به اندازه کافی به مجموعه ای از مرده است؟
دو سال پس از راه اندازی نرم در iOS و اندروید, نصب آخرین در حق رای دادن ایسلند مرده سرانجام رسما منتشر شده است. ایسلند مرده: قرار می گیرد بازماندگان در همان محیط عنوان 2011 نسخه اصلی، با بسیاری از شخصیت های همان. فراتر از آن، این بازی کاملا متفاوت است.
آن حداقل یک قدم تا از حد وسط عنوان عاقبت منتشر شد در سال های پس از ضربه اولیه، حق باشد؟ مطالعه بیشتر در برای مرده ایسلند کامل: بررسی بازماندگان.
ایسلند با ایسلند مرده زامبی
: بازماندگان ویژگی بازگشت ب سام و بقیه “بازماندگان” که سفر آنها را در سراسر مجموعه ای از جزایر نجات بازماندگان دیگر از زامبی شیوع. شما نیاز به شخم از طریق صدها یا حتی هزاران نفر از زامبی به منظور صرفه جویی در تعداد انگشت شماری از گردشگران است که در فرض کنید ارزش آن است.
پس از نجات تعداد افراد جزیره “آزاد است” و شما را به یک بعدی، سخت تر حرکت — علی رغم وجود دارد که به وضوح بیشتر زامبی و بازماندگان در یک جزیره. من حدس می زنم انجام ماموریت.
اگر چه تاخت و تاز کردن زامبی اردوگاه خود، اگر شما یک ماموریت
شما با موفقیت نجات بازماندگان با دفاع از اردوگاه خود را از گروه ترکان و مغولان از zombies در نقشه چیزی بد اتفاق می افتد. پیروزی نیز خواهد شد شما خالص چمدان پر از غارت, ارز حق بیمه به نام سنگهای و برخی از پول نقد. پاداش همه انبوهی بازماندگان — تنها برخی “انبوهی استفاده نا مشروع,” که به فلز برای beefing تا خود را دفاع هستند.
همانطور که شما را نجات بازماندگان بیشتر نقاط عطف اجازه می دهد شما را به برج های اضافی خواهید رسید. انسان زنده انبوهی نیز قوی تر تبدیل شده و منحنی یادگیری شیب دار است. انتظار زیادی می میرند. خوشبختانه (و متاسفانه)، اگر شما یک ماموریت چیزی بد اتفاق می افتد.
اگر چه شما به طور مستقیم کنترل شخصیت خود را، بدون عناصر جهان باز در ایسلند مرده وجود دارد: بازماندگان. حتی حالت بازی رایگان برای دیدن چه مدت می توانید زنده ماندن امواج از zombies، که به نظر می رسد بدون brainer (جناس در نظر گرفته شده) وجود ندارد.
نوع خمیر کردن گیم پلی ایسلند مرده
: بازماندگان طول می کشد یک رویکرد متفاوت به سبک انسان زنده از پیشینیان خود شخص اول. دوربین بالا به پایین است و گیم پلی بازی ترکیبی از برج دفاعی به سبک ساختمان پایه و هک و بریده بریده است.
بخش دفاع برج بازی جالب است و این ویژگی برخی از طرح های برجک شسته و رفته. برخی از لاستیک های شعله ور است که حمله زامبی، در حالی که دیگران آنها را با رعد و برق zap پیچ و مهره از راه دور رول. انواع مختلفی از turrets مختلف آسیب نیز انجام و پیگیری از هر گروه ترکان و مغولان را ضعف کلیدی برای غلبه بر این چالش است.
انتظار مکرر خانم شیر است که شما پاره به قطعه در بیکینی پوشیده زامبی
را برای مبارزه با زمان واقعی آن نسبتا ساده است اما کار می کند. بر خلاف بسیاری از بازی های اکشن موبایل آن روی صفحه کنترل های مجازی ویژگی نیست. در عوض، شما حمله زامبی با ضربه زدن روی آنها یا استفاده از مواد مصرفی با بهره برداری از آیکون های کوچک در صفحه.
این کار ممکن است در دستگاه های بزرگتر اما من گاهی اوقات تلاش دو ضرر و زیان در حق انسان زنده در من نوکیا 7 به همراه 6 اینچ صفحه نمایش. هنگامی که زامبی clumped هستند، که بسیاری از بازی است که مشکل بدتر ساخته شده است. انتظار مکرر خانم شیر است که شما پاره به قطعه در بیکینی پوشیده زامبی.
هر سلاح یک حرکت ویژه اعدام با کش رفتن, و هر یک از شخصیت توانایی های ویژه با از دست دادن دو فعال. آن زمان من زمان طولانی برای این استفاده می شود و من نمی دانم چند بار در درگذشت در حالی که خشمگینانه در سراسر روی صفحه نمایش کنترل می کشیدن.
نه همه آفتاب و خام مغز
وجود دارد چند خصلت دو مرده ایسلند: بازماندگان است که به عنوان یک نتیجه از این نوع خمیر کردن بوجود می آیند. اولین pathing زامبی که همه جا است. خط قرمز که در آن آنها قرار دارد اما آنها را تعقیب نشان می دهد که مسیر خاموش یا دور توپ زدم دریافت، کسی حدس جایی که آنها تا پایان است. مقاله مرتبط
گاهی زامبی در بین دو برج و بار دیگر آنها را در گوشه گیر دزدکی حرکت کردن. شخصیت خود را نیز می تواند مورد استفاده قرار گیر در گروه زیادی از زامبی که (بار دیگر) احتمالا شما کشته دریافت کنید.
نه طرف از گیم پلی به خصوص اعدام. حساس به اندازه کافی خود را به دفاع از اردوگاه مهم نیست که چگونه به خوبی آنها قرار داده حال قوی نیست و اگر شما سعی می کنید برای انبوهی از زامبی خود را شخصیت خود را به سرعت غرق شده.
من نه نادرست، بازی سرگرم کننده است. با این حال، pathing متناقض و کنترل های بی دست و پا گاهی خسته کننده را. تن بهتر دفاع برج بازی ها که در اندیشه و عمل بزرگ بازی های بیشتری وجود دارد.
کلاسیک پيشرفت موبایل
یک جنجال برانگیز از عناصر مرده ایسلند: چگونه شما را تا برج دفاعی و شخصیت و سلاح و مواد سطح بازماندگان است. هر کارت نشان داده شده است و هنگامی که شما به تعداد نسخه های تکراری جمع آوری شده است شما می توانید صرف پول نقد به آنها را به سطح بالا.
این سیستم مشابه در رویال برخورد و بی شماری عنوان دیگر تلفن همراه است، اما آن می افزاید: یک عنصر ناخوشایند اتفاقی به پیشرفت خود را. گاهی اوقات شما را به سادگی نمی تواند پیشرفت در بازی تا خود و چمدان را باز کنید. آیا شما برای این اتفاق می افتد و یا استفاده از سنگهای قیمتی برای سرعت بخشیدن به روند صبر کنید، می تواند خسته کننده باشد.
کارت مشترک نادر حماسی و افسانه ای وجود دارد. اتمام جزایر کارت اضافی در استخر استفاده نا مشروع است که بدی می تواند اگر شما کارت درست می کنید اوایل آنلاک. این راه خسته کننده برای پیشرفت دروازه است که مانع از جلسات طولانی بازی است.
برخی از موارد بازشدنی و سلاح های خیلی باحال است. بیش از 25 اسلحه موجود و مواد مصرفی هشت مانند کوکتل مولوتف و دفاع خود هدایت هواپیماهای بدون سرنشین وجود دارد. متاسفانه، شما اغلب توسط چه، به جای آنچه برای وضعیت بهتر است که محدود هستیم.
A زامبی الهام با گرمسیری پیچ
تصاویری در ایسلند مرده: بازماندگان به یکی از قوی ترین ویژگی های آن است. این سبک 3D بیشتر کارتونی از بازی اصلی.
چسبیده با تم جزیره گرمسیری، بسیاری از زامبی در ساحل دنده هستند. بازیگران گسترده ای از بینی کمتر زامبی وجود دارد، از پیشانی بند پوشیدن دونده دو اضافه وزن ساحل را برانگیخت که منفجر شدن پس از مرگ.
انیمیشن شخصیت بزرگ هستند اگر چه کنترل در زمان clunky، Turrets
(به نام تله) قابلیت طرح junkyard سبک جالب. نگاه بسیاری از آنها مانند آنها با هم از هر چه که متناسب با موضوع کاملا یافت می شود، می تواند cobbled بودند. 16 تله برای جمع آوری و در مجموع سطح وجود دارد و همه آنها یک چیز و یا در بازی هستند.
اگر چه کنترل در زمان clunky، انیمیشن شخصیت بزرگ هستند. زمانی که شما آمار زامبی خرد منجمد آنها و حمله زامبی که زدم پایین به حرکت آهسته حمله آسیب گسترده خرید و فروش راه اندازی شد.
ایسلند مرده: بازماندگان microtransactions
مرده ایسلند: بازماندگان با استفاده از ارز حق بیمه, بسیار مثل اکثر بازی های موبایل رایگان به بازی. خرید در app برای سنگهای محدوده از 4.99 $ به 99.99 $. سنگهای چند نیز افتتاح و چمدان یا دستاوردهای تکمیل جمع آوری می شود.
شما می توانید سنگهای برای خرید نقدی و چمدان و یا بالا بردن سرعت باز شدن و چمدان را از شکست زامبی دریافت صرف. سنگهای ضروری نیست، اما آنها تنها راه برای سرعت بخشیدن به پیشرفت غیر از ساعت سه به یک چمدان را باز در انتظار.
شما می توانید همچنین استفاده از سنگهای به استخدام کارگر دیگری که افزایش تعداد و چمدان را همزمان باز کنید. کارگر اضافی تنها بیش از $4.99 در سنگهای هزینه. این روش قابل اطمینان تر به پیشرفت سریع در بازی از خرید است و چمدان پر از غارت تصادفی.
در نهایت، شما می توانید یک بار خرید به باز کردن بسته های نرم افزاری با شخصیت های جدید و سلاح. این گزینه در صورت خود را هر زمان شما شکست خورده هستید که آزار دهنده می شود پس از مرگ و میر اول چند انداخته است.
ایسلند مرده: بازماندگان بررسی نتيجه
به آن است دور از کامل، اما مرده ایسلند: بازماندگان است راه مناسب و معقول برای کشتن برخی از زمان متعصب بازی زامبی. از آنجا که این بازی کمی مشترک با 2009 تا اینجا طرفداران ایسلند مرده اصلی احتمالا، تحت تاثیر قرار نمی.
زامبی بازی انجام شده به مرگ (و پشت) در گذشته چند سال، و مرده ایسلند: بازماندگان به سادگی نمی ایستادگی کردن به اندازه کافی.
شما چه فکر مرده ایسلند: بازماندگان? آن کند فرو نشاندن عطش خود را برای مغز و یا شما در انتظار تا انتشار نهایی ایسلند مرده 2 ما در نظرات زیر می دانم!
بازماندگان بازی موبایل با مرده ایسلند نام تجاری ایسلند
بازماندگان مرده ایسلند حق رای دادن بازی های اکشن اول شخص وفاق بود اما به سرعت خود را در کنسول ها و PC تاسیس. در حال حاضر، ناشر نقره ای عمیق به تلفن همراه در فرم ایسلند مرده تصمیم گرفته است: بازماندگان.
وزن آن عنوان آزاد به بازی در 44 MB است که دارد با دانلود 1 GB پس از راه اندازی آن. و حقیقت گفته شود، آن را احساس می کند مانند بازی های تلفن همراه است که اتفاق می افتد به نام تجاری ایسلند مرده. دیدگاه اول شخص بزرگ انواع سلاح های سرد و یا محیط باز جهان عظیم برای کشف انتظار نیست. به عبارت دیگر این isn ‘ تی هر چیزی نزدیک به پورت کنسول mashing تا موبایل سبک معمول در عوض از راه دور.
در حال حاضر اساسی غوغا در قربانی، مبارزه با شما شیر در زامبی به آنها حمله و شکست در محیط به حرکت در اطراف، اما آن مظاهر غیر این صورت کلیشه ای تلفن همراه است. یعنی تاکید بر پایه-ساختمان برج دفاع غارت و مکانیک آرپیجی. در غیر این صورت، شما قهرمانان تخمگذار پایین تله برای ارواح، و تا teaming با دوستان جمع آوری کنید. مقاله مرتبط
ایسلند مرده: بازماندگان نقد های کاربران اغلب مثبت است اما مردم microtransactions، مدت استراحت ساعت غارت متوسط عدم پشتیبانی از گیم پد و جوی استیک و ناتوانی نیست بازی شکایت در مورد. طرفداران دفاع برج، به هر حال حال لذت بردن از با این حال، می رسد.
در زمان کوتاه ما را با بازی ما ساعت استراحت پاپ دو تا نسبتا اغلب پیدا نکرد. موارد استفاده نا مشروع و ارتقاء خود تله عنوان قطعا هدایت کاربران به چلپ چلوپ است. پورت کنسول این نیست. در مجموع بازی به نظر می رسد فاقد هسته عناصر ساخته شده حق رای دادن ایسلند مرده است که ایستادگی کردن. در چنین گفت: نوار برای بازی های موبایل بسیار پائین است که برخی از شما ممکن است مایل به آن را برو با این وجود است.
به ایسلند مرده را امتحان کنید: بازماندگان? سپس شما می توانید آن را از طریق بازی بزرگ لینک زیر گرفتن.
بی سیم شارژ اسکله می تواند تبدیل به مراکز ارتباطی برای کاملا دستگاه در آینده بی سیم.
تلفن ضروری پیش از منحنی در این زمینه مباهات پین USB بی سیم به قدرت انواع لوازم جانبی است. به نظر می رسد اپل باشد چشم انداز مشابه در ذهن بیش از حد. در آینده داده های بی سیم می تواند به شکل ستون فقرات چگونه ارتباط دستگاه ها و لوازم جانبی با یکدیگر به جای کابل USB فیزیکی. اسکله می تواند یکی از راه های اصلی برای تسهیل جفت شدن آسان و مرکز ارتباطات.
قرار دادن تا
در حال حاضر، اکثر مصرف کنندگان بیش از حد ناراحت شارژ بی سیم نیست یا حداقل آنها را بر اساس زیبایی شناسی, شارژ سریع, و قابلیت های دیگر تلفن های خرید. شارژ بی سیم مرده نیست، اما اتخاذ جریان اصلی هنوز راه های خاموش، حتی با اپل هم اکنون در هیئت مدیره احساس می کند.
بهترین بی سیم شارژ دو است قربانی می تواند هنوز دروغ پیش رو هر چند. تکنولوژی تشکیل ستون فقرات واقعا portless، بی سیم تلفن های هوشمند و محصولات دیگر ممکن است در نهایت — ارائه شده تصمیم می گیرد این صنعت به مغاک کابل وصل آن کابل صوتی ditched است.
آی پاد است مرده و از کشته اپل کردن دو بازیکن MP3 اختصاص داده شده است بنابراین گوش دادن به موسیقی بدون حواس او را پرت
آن یک سال بوده است. من هنوز هم از آنها هنوز.
اردن پيرسون نوشتن برای مادربرد دانلود ژوئیه اینجا است:
در روز پنجشنبه اپل کردن آی پاد نانو آخرین آن پخش کننده های MP3 بدون برنامه و یا اتصال WiFi و زدن کشته. این شرم goddamn و یاد من خداحافظی آخرین گفت “موسیقی دستگاه من تا کنون متعلق و احتمالا همیشه گنگ”.
160 GB آی پاد کلاسیک است که اجازه بدهید من موسیقی کل مجموعه اطراف با من انتخاب آهنگ را برای هر حالت امکان ارائه حمل شد. مانند یک مخزن ساخته شده بود و برنامه ها و یا قابلیت های فای وجود ندارد. من می تواند گوش دادن به آلبوم کل بدون حتی احتمال دیابت توییتر قطع شود. سعادت خالص است.
من هنوز این بیش از حد. گوشی دسترسی به موسیقی، البته، اما آنها همچنین دسترسی به همه چیز دیگری، که به معنی در کاربر هرگز گوشی من فقط گوش دادن به موسیقی. اگر من در ناگزير را تبدیل به پریشان.
جالب اینکه من noticing دستگاه هدف اختصاصی دیگر همه جا برو در حال حاضر: نامه خواننده. این کاملا ممکن است به خواندن کتاب بر روی تلفن خود را اما همه جا وقتی که من سفر من دیدن Kindles. صفحه نمایش جوهر e توضیح می دهد که بخشی از این، اما من فکر می کنم احساسات پيرسون مشخص شده در بالا نیز مرتبط با: youur روشن شدن به فشار ارائه نمی کند و باعث میشود که آن ابزار بهتر برای خواندن.
این پخش کننده موسیقی اختصاص داده شده، نیست همیشه باز گشت را بعید است دلیل خدمات جریان اما خاموش مجموعه موسیقی محلی کشته شده اند. اما من از نوع دست داشتن دستگاه تک منظوره چقدر تمرکز بر روی موسیقی مجاز و من شرط می بندم من تنها نیستم.
ایسلند مرده: بازماندگان 10 راهنمایی & کلاهبرداری به زامبی ساحل در خلیج!
ایسلند مرده: بازماندگان آخرین زامبی بازی دو زدن راه خود را به فروشگاه اندیشه است. خیلی با ایسلند مرده اصلی آن را ممکن است اما عناصر دفاع برج جدید را بازی سخت تر و پیچیده تر.
به کمک تازه زامبی ضربه، از این لیست از راهنمایی و ترفندها برای مرده ایسلند وارد شده: بازماندگان. فقط گوش دادن به ما و قبل از گسترش عفونت در حد شما راه خود را به پیروزی رقص جزیره می شود.
همیشه بررسی pathing زامبی
این یکی باید موجب تعجب، با توجه به بسیاری از بازی برج دفاع اختصاص داده است. بر خلاف اکثر بازی در ژانر دفاع برج، pathing هر موج از یک گروه ترکان و مغولان به بعد تغییر دهید. مقاله مرتبط
خط قرمز نشان می دهد که مسیر زامبی به اردوگاه خود را اما همه نوع روش حمله ارواح ولگرد می تواند وجود دارد از این مسیر (بیشتر در اینباره).
در حالی که انبوهی دشوارتر تخم ریزی کردن زامبی در مکان های جدید، به عنوان شما نجات بازماندگان بیشتر و گاهی همان محل تخم ریزی دو راه متفاوت است. زامبی ممکن است از یکی از دو کاشی و هر یک می تواند مسیر متفاوت بسته به قرار دادن برج های دفاعی خود را.
در نتیجه، شما همیشه باید بررسی pathing قبل از پریدن به داخل نبرد. حتی دو غارت متوالی انبوهی با همان ضعف pathing مختلف ممکن است. با تنه ساحل پایین گرفتار نشود.
نقشه میدان جنگ در ایسلند مرده: بازماندگان همیشه تغییر، و شما باید آن را به نفع خود استفاده کنید برای زنده ماندن هر حمله.
بالای عناصر تعاملی متعدد بر روی صفحه نمایش مانند انفجار بشکه و نوسانی جرثقیل، طرح نقشه خود را به نفع خود کار می کنند. به عنوان مثال، قرار دادن توپ در کنار آب می تواند حتی انسان زنده به گور آبکی beefiest دست کشیدن. با وجود لباس ساحل ظاهرا زامبی شنا کند.
همچنین در lookout برای خطرات دیگر مانند است، از نشت روغن و آب، که می تواند با برق یا چهار به برخی از اثرات تند و زننده برای نیروهای مهاجم ترکیب شود. این می تواند باعث توسط تله اختصاص داده و یا با سلاح که عنصری آسیب معامله.
ایجاد دالان مرگ (سازمان ملل)
هنگامی که شما را دیده ام که در آن زامبی آمده از، شما باید سعی کنید تنظیم کشش طولانی که در آن شما می توانید تا زامبی انبوه و آنها را در یک بار همه چمن را زدن.
در اوایل گزینه های خود را برای به اشتراک گذاری زامبی نسبتا محدود است. احساس ممکن است که مانند موانع اتلاف فلز 200 از آنجایی که آنها انجام هر گونه صدمه, اما آنها حیاتی برای خرید زمان کافی برای whittle کردن ارواح قبل از آنها خیلی دور هستند.
موانع کلید پایین wights whittling قبل از آنها دریافت بیش از حد دور
Flamers و وقتی که شما اول آنها را باز فروزان تورنت تله آسیب منطقه مناسبی ارائه شوند. آنها هر دو خوب و حمله در خط مستقیم است، بنابراین سعی کنید همه چیز تا زامبی تا مسیر مخروطی آسیب کل خط.
همانطور که شما پیش شما بسیار طولانی محدوده تله اجازه می دهد شما را به خلاق با قتل عام خود را باز کنید.
به خاطر بهره برداری با سرعت شخصیت
در غیاب خودکار نبرد حالت یکی از ویژگی های خودکار چند در ایسلند مرده: بازماندگان این است که فقط یک بار شخصیت خود را به طور مداوم به آن حمله خواهد کرد اگر شما را در انسان زنده ضربه بزنید. بازی این لوایح به عنوان یک راه برای جلوگیری از خستگی انگشت، اما آن را با از دست دادن بزرگ در آسیب کلی می آید. مقاله مرتبط
برخی از شخصیت های قابل پخش در ایسلند مرده: بازماندگان، مانند شخصیت شروع ب سام اند سرعت حمله کند. اگر شما تکیه بر حملات خودکار تا آمده گاو جهش شما نوسانی می خواهید خانه.
دو را پایین زامبی به سرعت، در آنها بهره برداری. شما برای پیدا کردن ریتم مناسب شما انیمیشن های حمله خود را قطع نیست اما این روش اجازه می دهد تا شما را به حمله بسیار سریعتر و مقابله آسیب بیشتری داشته باشد.
از آنجا که خود سرعت پایه حمله بسیار بالاتر سریع حمله به شخصیت های مانند Marshanda و زارا ممکن است با از دست دادن تنها خوب است. اگر شما مستعد ابتلا به چربی انگشت و حمله به زامبی اشتباه (مثل من) به این نوع شخصیت چوب.
سرب زامبی دور از vulnerable.txt نقاط
زامبی هستند گنگ. هنگامی که آنها گرفتن بوی مغز تازه در اکثر موارد، آنها آن تا پایان جهان را دنبال کنید. اگر چه به عادلانه پایان جهان نیست بیش از حد دور می ممکن است.
به عنوان مدافع تنها کمپ اصلی شما همچنین باید به طعمه زامبی دور از مناطق “vulnerable.txt”. معمولا یعنی کشش نهایی زمین مقابل دروازه به کمپ خود را.
به عنوان مدافع تنها کمپ اصلی شما همچنین باید به نقش طعمه
اگر شما مراقب باشید، شما همچنین می توانید زامبی تنها از جمعیت به آنها را قبل از اینکه آنها را به خط جبهه خود را در برج بکشید. این راه بسیار خوبی برای مقابله با زامبی بهداشتي و stinkers دام ناتوان است.
شما همچنین تله با knockback مثل توپ را با صدا غذا خوردن مرده زندگی کردن مسیر از پیش تعیین خود استفاده کنید. همراه با موانع به این زامبی ناامیدانه به دام افتاده در گوشه ای را به من بمونه.
فروش دیگر ساز
سنگهای سخت دور از ذهن در ایسلند مرده است: بازماندگان، بنابراین شما می خواهید به آنها را عاقلانه صرف. بازی شما را به استفاده از آنها را در سرعت بالا افزایش دام را تشویق می کند و باز اما چمدان، برنامه بهترین عمل این است که برای ساز دیگر ذخیره کنید.
سازنده دوم نه تنها باز امکان دو و چمدان که یک بار آن نیز اجازه می دهد تا دو تله به افزایش به طور همزمان. ظاهرا باز و چمدان نیست یک کار تمام وقت تا هر ساز می تواند وظایف هر دو را همزمان انجام.
ساز اضافی شما سنگهای 599 بیش از 5 دلار است که اگر شما تصمیم به صرف پول واقعی اجرا خواهد شد. اگر شما نوع از کسی که دوست دارد را به رایگان به بازی موبایل بازی “رایگان” آن حدود یک هفته از بازی های گاه به گاه برای رسیدن به آنجا را به شما.
برای ساختن سریع تر خود را انبار سنگهای گرفتن پاداش دستاورد و هر زمان که وجود به زامبی و چمدان (سمت چپ پایین) باز حاصل. هر زمان که آنها تا هم شما باید ماموریت انجام دهید.
هدف غارت انبوهی و ماموریت های اول
اگر چه هدف خود را برای سفر به استراحتگاه سفر آلوده برای نجات بازماندگان، ارزش آن را به زمان خود و پایان انبوهی غارت و ماموریت های اول است.
ماموریت های غارت شده تنها بخشی از بازی نیست همیشه دفاع مبتنی بر (اگر چه اغلب آن است)، اما آنها پاداش قفل و چمدان. آن نه ممکن است صدای زیاد, اما هر ماموریت اساسا به شما موجب صرفه جویی سه ساعت.
حاصل کنید که شما باید حداقل 1500 اضافی فلزی قبل از بازماندگان جدید رسیدن به نقطه عطف
استفاده نا مشروع انبوهی پاداش چمدان قفل شده است و تا 900 فلز بسته به عملکرد خود را. حداقل 1500 اضافی فلزی قبل از رسیدن به نقطه عطف جدید بازمانده حاصل کنید — اگر اینکار را نکنید، شما را در تعجب تند و زننده هستیم.
هنگامی که شما در رسیدن به نقطه عطف جدید شما تله بیشتر بر روی نقشه به منظور جبران برای مشکل تر انسان زنده انبوهی چند محل می تواند. اگر فلز به اندازه کافی شما باید آنها را با هر آنچه که شما در حال حاضر را.
که شما را در یک نقطه ضعف بزرگ قرار می دهد و شما ممکن است جلوگیری از جمع آوری هر گونه جدید و چمدان در همه. پیش برنامه ریزی تنها راه برای جلوگیری از این است و اگر شما در حال حاضر خواندن این، شانس شما را در درک نیاز به آماده سازی هستند.
استفاده شما مواد مصرفی
در مرده ایسلند: بازماندگان مواد مصرفی، خوب، مصرف. هر زمان به شما استفاده از آنها شما مجبور به پرداخت مقدار کمی پول نقد به آنها را در جنگ های بعدی استفاده کنید.
این جنگنده با صرفه از استفاده از آنها را دلسرد ممکن است ولی مواد مصرفی می توانید به تنهایی نوبه خود جزر و مد در نبرد. Waterbomb بهنگام کنار تله الکتریکی می تواند گروه های زیادی از زامبی را نابود و downing نوشیدنی های انرژی می تواند تنها چیزی است که مغز خود را نگه داشتن کردن بشقاب شام.
داونینگ نوشیدنی های انرژی می تواند تنها چیزی است که نگه می دارد شما مغز کردن بشقاب شام
را چند ثانیه قبل از هر جنگ به مواد مصرفی مناسب را انتخاب کنید. این گروه ترکان و مغولان را ضعف خود را راه اندازی تله و سبک بازی مورد نظر بستگی دارد. به طور کلی شما را خوب بکنم چسبیده به شما قوی ترین، بالاترین سطح مواد مصرفی.
در پایان روز، آن را تنها هزینه های 20 تا 30 دلار برای پر کردن منابع خود را–هیچ چیز نسبت به زمان شما مجبور به صرف تکرار جنگ. پس از 1 چند دام ارتقاء شما مقدار زیادی پول نقد در دست داشته باشد.
به خاطر داشته باشید که موارد هستند به مصرف حتی اگر شما موفق به ماموریت. که تنها دلیل دیگری برای همیشه آماده رفتن است.
اصحاب در خرج کردن
یکی دیگر از عناصر منحصر به فرد مرده ایسلند: بازماندگان است که شما می توانید تماس بگیرید در شما اصحاب استفاده نشده (یا دوستان در لیست دوستان شما) برای کمک به خارج در گرمای جنگ. این راه تا بر مهاجمان فرومایه آنها را حتی سریع تر وقت شما می توانید.
قبل از آنها می توانید استفاده دوباره پس از استفاده، اصحاب در استراحت بسیار طولانی است. شما می توانید مقدار کمی از سنگهای بازنشانی ساعت صرف اما آنها باید با صرفهجویی. همراهان خود را برای لحظات بحرانی نجات.
اصحاب زمان شما اجازه در مهاجمان فرومایه آنها را پایین حتی سریع تر
به این خاطر، همراهان خود را با ما بپیوندید، تنها برای زمان معینی. پس از 20 ثانیه (یا در حال اجرا از سلامت)، آنها شما را به دفع کردن حمله ارواح خود را ترک می کند.
اگر شما واقعا مانند اصحاب با استفاده از بازی به عنوان مورگان جان یک بار او را در دسترس می شود. صفت منفعل خود را اجازه می دهد تا اصحاب به ماندن در میدان جنگ برای اضافی 20 ثانیه و افزایش آسیب خود را.
را می شکند
مانند اکثر بازی موبایل رایگان به بازی, مرده ایسلند: بازماندگان به طور خلاصه بازی بترکد طراحی شده است. وجود دارد isn ‘ سیستم استقامت محدود کردن زمان بازی، اما اگر شما سعی کنید به بازی در ساعت در پایان شما را به سرعت پیدا کردن آن دشوار است برای پیشبرد.
چنگ زدن رایگان روزانه چمدان
گرفتن معافیت می دهد سازندگان خود را هم باز کند و چمدان (شما فقط چهار بار که می تواند نگه دارید)، است که بهترین راه برای دریافت کارت های بیشتر و بهبود سیستم دفاعی خود را فراموش نکنید. همچنین سازندگان هم به پایان خود تله که اونس اضافی از قدرت به آنها افزایش می دهد.
نیز در انتظار اجازه می دهد تا شما پخش ماموریت های هر وقت بر روی نقشه ی هر چهار ساعت یا بیشتر. ذکر شده در بالا، این مقدار زیادی از پاداش فقط کلیک کنید و چمدان و سنگهای بدهد. این می تواند فقط افزایش نیاز به غلبه بر موج بعدی از ارواح.
اگر شما تصمیم به وقت خود را برای گرفتن چمدان رایگان روزانه فراموش نکنید. در فروشگاه کنار پرداخت و چمدان است.
ایسلند مرده: بازماندگان راهنمایی و ترفندها و نتیجه گیری
امیدوارم این ایسلند مرده: بازماندگان و به اندازه کافی برای نگه داشتن شما را از قرار به عفونت هستند. آنها را دنبال کنید و شما یک حرفه ای مغز ضربه در هیچ زمان.
هر گونه راهنمایی بیشتر برای اضافه کردن به لیست دارید؟ ما در نظرات اطلاع دهید!
مرده راه رفتن: ما جهانی نکات و ترفندها: راهنمای بقا نهایی
پایان است تقریبا! انسان زنده شد (با عرض پوزش، واکر) آخرالزمان است بر ما در راه رفتن مرده: دنیای ما آخرین بازی های تلفن همراه گوگل بزرگ بازی ضربه براساس AMC است سری به تلویزیون.
در تغییر از بازی های مردگان دیگر در اندیشه جهان ما قطره بازیکن به شما پست آخرالزمانی جهان واقعی با گیم پلی مبتنی بر محل تالار رفتن با الهام از reimagining. به جای جمع آوری مخلوقات ناز شما هک و ساقه واکر با اسلحه خانه از سلاح، نجات بازماندگان و جذب قهرمانان از جمله چند فن مورد علاقه های شما از سری طولانی در حال اجرا.
در این راهنما شما برخی از راهنمایی های ضروری را پیدا کنید و جواب شما به مبارزه علیه hordes از ارواح shambling.
مرده راه رفتن: دنیای ما: اگر شما تا کنون بازی ژوراسیک جهان زنده یا تالار رفتن درک نقشه
، شما کمی آشفته با دنیای ما رویکرد به واقعیت افزوده احساس ممکن است. نقشه آشنا ممکن است، اما حلقه مبتنی بر کارت بازی کاملا متفاوت است. در واقع شما واقع می تواند جهان ما بدون همیشه ترک آسایش در خانه خود بازی.
در قدم زدن مردگان: جهان ما شما کامل ماموریت (یا انفرادی و یا به عنوان یک گروه — بیشتر در اینباره), سطح بالا, و جمع آوری و ارتقاء سلاح قهرمان و perk کارت را در چالش های سخت تر.
برای این کار، شما نیاز به روشن کردن گروه واکر با ضربه زدن روی هر یک از آیکون تابلو راهنما نقطه چین در اطراف نقشه در منطقه محلی خود. این وظایف در طول زمان چون هر وقت خواهد شد — هر کارشناس کتاب مکاشفات یوحنا انسان زنده می داند، ارواح هرگز، هرگز توقف در حال آمدن است.
تکمیل هر یک از این وظایف را تخلیه خود را متر انرژی نشان داده شده در بالا سمت چپ صفحه نمایش. انرژی خود را بیش از زمان، اما اگر شما نیاز به تقویت سریع شما می توانید یا خرید انرژی بیشتری با طلا (ارز حق بیمه بازی) یا دریافت انرژی آزاد توسط غارت جعبهها عرضه است که در اطراف نقشه نقطه چین پر کردن مجدد.
تنها تعداد انگشت شماری از نوع کار در ابتدا با بیشتر وجود دارد — مانند جنگ ریدر — باز همانطور که شما سطح بالا. وظایف اصلی شما تکمیل خواهید برخوردهای ماموریت های نجات و هجوم با سطح دشواری نشان داد تعداد کنار آیکون هستند.
هجوم است منبع اصلی برای کارت های جدید ارتقا و تجربه برای مدتی. در اینجا، شما باید به روشن کردن مکان همه واکر که سه بار در یک ردیف. در پایان، هجوم سپس مجدد بعد از هشت ساعت در زمان واقعی.
همانطور که برای کارهای دیگر دو برخورد سریع “تمام واکر روشن” ماموریت با پاداش های نسبتا ناچیز هستند. ماموریت نجات کمی بیشتر مفید است اما اول، شما نیاز به درک چگونگی کار ساختمان در مردگان: دنیای ما.
مرده راه رفتن: جهان ما — چگونه کار ساختمان هنگامی که شما کامل ماموریت نجات شما می شود
پیوست «تا زمانی که شما آنها را در خانه امن رها کردن موقت توسط بازماندگان که با شما خواهد ماند. شما فقط می تواند سه بازماندگان در هر زمان برای شروع نگه دارید، اما یک بار شما دیل RV خود را گرفتن تعداد را افزایش می دهد.
پیدا کردن محل امن برای بازماندگان ساده نیست، با این حال، به عنوان ساختمان در دنیای ما همه کاربر تولید هستند.
چهار نوع در دنیای ما که هر یک از شما را با استفاده از سکه برای ارتقاء کارت و کارت های مختلف انواع هنگام تحویل بازماندگان پاداش ساختمان وجود دارد. نوع ساختمان هزینه ها و پاداش اینجا هستید: اسلحه خانه
- (10 نشانه اسلحه خانه)-سلاح کارت پناهگاه
- (10 نشانه پناهگاه)-قهرمان کارت ارسال بازرگانی
- (10 نشانه تجاری)-
- انبار (انبار 10 نشانه) سکه – خود را گرفتن کارت [19659020] پس از جمع نشانه لازم (هجوم هستند یک منبع خوب) شما ساختمان محل هر نقطه بر روی نقشه می توانید. شما احتمالا نمی خواهد که اتاق برای ساخت انواع چهار در یک نقطه به عنوان آنها تداخل می نماید با این حال، پس عاقلانه براساس چه کارت شما نیاز را انتخاب کنید.
انتظار نداریم که به توسط پاداش برای شروع با wowed. شما نیاز به ارتقاء ساختمان برای دریافت کارت های بهتر و نادر. این دست آورد به سادگی حذف کردن شماری از بازماندگان. هر سطح جدید نیاز به بازماندگان بیشتر برای نگهداری ساختمان ارتقا.
ارتقاء ساختمان را نیز بازنشانی ساعت 10 روز است که در ساختمان دفاع به هنگامی که آن اجرا می شود، باعث می شود ساختمان از بین بردن کامل و از بین بردن همه کار سخت شما. نگه داشتن چشم در ساختمان. اگر لازم باشد، شما همیشه می تواند صرف طلا برای حفظ رفتن ساختمان اگر شما جایی در نزدیک به سطح بعدی.
شما باید شروع به ساخت و ساز در منطقه مشغول است که در آن بازیکنان دیگر می تواند کمک به سطح ساختمان. کسی که ابتدا مکان ساختمان برای همیشه به عنوان بنیانگذار تنظیم و افزایش سکه پاداش برای هر سطح جدید دریافت خواهید کرد. به همین ترتیب، رهبر است بازیکنی که کردن بازماندگان بیشتر کاهش یافته است و همچنین از سکه های اضافی را دریافت کنید.
مرده راه رفتن: جهان ما — انواع کارت، چگونه می توانید از کارت های حماسه و افسانه ای
انواع کارت سه در مردگان: جهان ما هستند که خود به توضیح نسبتا. کارت های سلاح نشان دهنده ثروت اسلحه شما را توده یونجه یا کاه پایین واکر استفاده کنید. قهرمان کارت های اصحاب را در نبرد با شما. قدرت پردازش کلاه فوق العاده مفید شبکه غیر فعال هستند و افزایش آمار.
کارت های آمده در مشترک (سفید)، نادر (آبی)، حماسه (بنفش) یا افسانه ای لوکس (طلا). نادر-نمرات هستند قبل از مجموعه، بنابراین شما می توانید ‘ t تبدیل کارت های عجیب و غریب را به کارت های حماسی.
تفاوت بین سلاح و لوکس و کارت perk نسبتا واضح است اما شایان ذکر است که بسیاری از شخصیت های بازی قهرمان در چند لوکس نیز آمده است. در حال حاضر دو نسخه از سری اصلی شخصیت ریک گرایمز (حماسه و افسانه ای) و کمان پولادی toting Daryl دیکسون (نادر و افسانه ای) وجود دارد.
در حالی که کارت نادر را می خواهد همیشه قدرتمند تر، تا زمانی که شما امتیاز کافی با صرف سکه شما آمار کارت هر ارتقا دهید. در تصویر زیر شما می توانید ببینید عجیب کارت Michonne من در حال حاضر است که پنج سطح و که من در حال حاضر 8/50 کارت فوق العاده است. پس از من به جمع دیگر 42 عجیب Michonne کارت من سکه همه را مورد علاقه کتانا دارای شکارچی انسان زنده شد به سطح بعدی صرف می.
شما همچنین استعدادها و نقاط قوت بخش زیر آمار کلی ممکن است متوجه. اینها برای کارت های سلاح و قهرمان. استعدادها را کلیک کنید از طریق کارت های یک ساعت استفاده از استعداد و دائم علاقمندان ارائه. نقاط قوت توانایی های ذاتی خود را که سلاح و یا قهرمان قوی علیه اغلب انواع واکر و یا مهاجم هستند. چیدن سلاح حق یا قهرمان می شود خیلی بیشتر مهم است که شما ترکیب و مطابقت به خودتان یک مزیت می دهد که سطوح بالاتر.
مگر اینکه شما واقعا نیاز به دو فقط تمام سکه های خود را در پایین نادر. کارت ولخرجی نکنید. ممکن است آزار دهنده به این تعداد قرمز و همه سبز فلش معلق در هوا بر روی هر کارت که شما به اندازه کافی، می گویند، قهرمان مشترک Nguyen کیت ارتقا اما شما می خواهید برای ذخیره کردن سکه های خود را برای ارتقاء کارت بهتر را ببینید. شما نیز همواره باید در ارتقاء خود کارت perk اول تمرکز. این اجازه به شما حمل منابع بسیار سخت.
کارت های حماسی و افسانه ای با مشخصات فنی موجود در تقریبا هر کار در بازی، اما نرخ افت کوچک. مطمئن ترین راه، با این حال، یکسری کار کنند — و کار تیمی.
مرده راه رفتن: جهان ما — به همین دلیل است که شما باید به عضویت گروه
بخشی از گروه ضروری در پیاده روی مرده است: دنیای ما اگر می خواهید به دست خود را بر روی کسانی که کارت های افسانه ای.
گروه می تواند تا 25 بازیکن را نگه دارد و شما می توانید پیوستن به هر گروه باز از منوی اجتماعی یا پیوستن به یک گروه خاص با استفاده از نوار جستجو. دو گروه قفل شده است شما باید منتظر تایید رهبر این گروه بپیوندید.
مزیت اصلی بودن در یک گروه جدا از رفاقت در چت، قادر به تکمیل چالش است. این چالش ها در دسته 25 در هر صفحه، با چالش های منحصر به فرد ارائه هدف مشترک برای کل گروه می آیند. همه بازیکنان سپس پاداش هر چالش های تکمیل شده می تواند ادعا.
برای دریافت جایزه بهترین، شما نیاز به ردیف بالاتر که در آن همه چیز پیچیده تر می.
هر هفته یک بازی ارائه گروه ها با چالش های سه تخته دو یکی پس از دیگری را پر کنید. پس همه چالش های فردی 25 شما حرکت کنید به صفحه بعدی کامل شوند. اگر شما گروه تمام تخته سه قبل از بارگیری کامل، شما را به بعدی ردیف. نادر پیشرفت. بالاتر ردیف، بهتر پاداش.
کلید این است که استفاده از چت (یا یکی دیگر از برنامه پیام رسانی فوری مانند اختلاف و یا خط) به کار کردن استراتژی های. اگر تنها یک نفر کارت خاص مورد نیاز برای چالش های خاصی است، آن را باید اولویت اصلی خود را.
شما همچنین می تواند کمک کردن اعضای گروه همکار با عود. بنابراین آنها می توانند مستقیما به مکان فعلی خود بدون واقع هر نقطه در جهان واقعی حرکت هاپ این اقلام مصرفی به طور موثر به عنوان نقطه احضار برای تمام اعضای گروه عمل می کنند. عود آخرین ساعت پس دقت کنید که خود گروه است اعضای آنلاین قبل از یکی را شلیک را.
گرفتن تمام راه را به قهرمان و ردیف نهایی می کنند مقدار مضحک از زمان و تعهد (و بالقوه مالی سرمایه گذاری) از هر عضو گروه، پس نگران نباشید اگر شما آن را تا بالا را ندارد. هدف اصلی شما ردیف 7 (طلا 1)، اولین مجموعه تابلوهای تو کارت تنها افسانه ای را تضمین کند.
اگر شما حداقل دو سه تخته را کامل نمی گروه خود را به ردیف پایین تر تنزل مقام.
مرده راه رفتن: جهان ما — واکر انواع روش بازی
توسط حالا شما باید درک خوبی از نحوه فعالیت و قدرت تا کارت های خود را، اما آنچه در مورد گیم پلی واقعی?
Shootouts شخص اول جهان ما ساده مورد بهره برداری در واکر به آنها ناپدید می شوند در جوي گلوله است. اگر چه شما می توانید استطاعت به کمی کمتر دقیق با توان بالا تفنگ خودکار تفنگ و shotguns با هر بازی زامبی شما برای سر برای خسارت حداکثر باید هدف.
شما همچنین نباید ترس به پرتاب نارنجک و یا دو به دو نازک کردن بسته های بزرگتر از گوشت خواران. شما می توانید بالا این منابع محدود از طریق جعبه تامین و ارتقاء مقدار شما می توانید حمل و آسیب کلی خود را با قدرت پردازش را انتخاب کنید.
شما بیشتر می شود گوپایین منظم، نسبتا ضعیف هستند ارواح اما وجود دارد سه رقم خاص (از تاریخ آخرین به روز رسانی) است که نیاز به کمی تفکر هوشمندانه را برنامه ریزی.
واکر باریک از شما زامبی استاندارد هستند و به سرعت شما، شما اصحاب یا هر بازماندگان حمله خواهد کرد. Headshot خوبی با هدف باید فوت و فن انجام آنها همچنین باید به مراتب کمتر بهداشت.
شما نیز در سراسر واکر در شورش دنده آمده است. این دشمنان زرهی چند عکس بیشتر دو را پایین اما در غیر این صورت یکسان به شما واکر متوسط هستند. در نهایت، سنگین وجود دارد — واکر بزرگ، دلپذیری است که کلیپ کل را فرو برد اما در سرعت حلزون حرکت می کند. نگه داشتن چشم در این chubbies و رها کردن آنها را قبل از آنها بیش از حد نزدیک به متحدان خود را.
شما را راهنمایی و ترفندها برای به اشتراک گذاشتن با دیگر بازماندگان ندارید؟ سپس در صورت حتما به اشتراک گذاری آنها را در نظرات!
به اندازه کافی به مجموعه ای از مرده است؟
دو سال پس از راه اندازی نرم در iOS و اندروید, نصب آخرین در حق رای دادن ایسلند مرده سرانجام رسما منتشر شده است. ایسلند مرده: قرار می گیرد بازماندگان در همان محیط عنوان 2011 نسخه اصلی، با بسیاری از شخصیت های همان. فراتر از آن، این بازی کاملا متفاوت است.
آن حداقل یک قدم تا از حد وسط عنوان عاقبت منتشر شد در سال های پس از ضربه اولیه، حق باشد؟ مطالعه بیشتر در برای مرده ایسلند کامل: بررسی بازماندگان.
ایسلند با ایسلند مرده زامبی
: بازماندگان ویژگی بازگشت ب سام و بقیه “بازماندگان” که سفر آنها را در سراسر مجموعه ای از جزایر نجات بازماندگان دیگر از زامبی شیوع. شما نیاز به شخم از طریق صدها یا حتی هزاران نفر از زامبی به منظور صرفه جویی در تعداد انگشت شماری از گردشگران است که در فرض کنید ارزش آن است.
پس از نجات تعداد افراد جزیره “آزاد است” و شما را به یک بعدی، سخت تر حرکت — علی رغم وجود دارد که به وضوح بیشتر زامبی و بازماندگان در یک جزیره. من حدس می زنم انجام ماموریت.
اگر چه تاخت و تاز کردن زامبی اردوگاه خود، اگر شما یک ماموریت
شما با موفقیت نجات بازماندگان با دفاع از اردوگاه خود را از گروه ترکان و مغولان از zombies در نقشه چیزی بد اتفاق می افتد. پیروزی نیز خواهد شد شما خالص چمدان پر از غارت, ارز حق بیمه به نام سنگهای و برخی از پول نقد. پاداش همه انبوهی بازماندگان — تنها برخی “انبوهی استفاده نا مشروع,” که به فلز برای beefing تا خود را دفاع هستند.
همانطور که شما را نجات بازماندگان بیشتر نقاط عطف اجازه می دهد شما را به برج های اضافی خواهید رسید. انسان زنده انبوهی نیز قوی تر تبدیل شده و منحنی یادگیری شیب دار است. انتظار زیادی می میرند. خوشبختانه (و متاسفانه)، اگر شما یک ماموریت چیزی بد اتفاق می افتد.
اگر چه شما به طور مستقیم کنترل شخصیت خود را، بدون عناصر جهان باز در ایسلند مرده وجود دارد: بازماندگان. حتی حالت بازی رایگان برای دیدن چه مدت می توانید زنده ماندن امواج از zombies، که به نظر می رسد بدون brainer (جناس در نظر گرفته شده) وجود ندارد.
نوع خمیر کردن گیم پلی ایسلند مرده
: بازماندگان طول می کشد یک رویکرد متفاوت به سبک انسان زنده از پیشینیان خود شخص اول. دوربین بالا به پایین است و گیم پلی بازی ترکیبی از برج دفاعی به سبک ساختمان پایه و هک و بریده بریده است.
بخش دفاع برج بازی جالب است و این ویژگی برخی از طرح های برجک شسته و رفته. برخی از لاستیک های شعله ور است که حمله زامبی، در حالی که دیگران آنها را با رعد و برق zap پیچ و مهره از راه دور رول. انواع مختلفی از turrets مختلف آسیب نیز انجام و پیگیری از هر گروه ترکان و مغولان را ضعف کلیدی برای غلبه بر این چالش است.
انتظار مکرر خانم شیر است که شما پاره به قطعه در بیکینی پوشیده زامبی
را برای مبارزه با زمان واقعی آن نسبتا ساده است اما کار می کند. بر خلاف بسیاری از بازی های اکشن موبایل آن روی صفحه کنترل های مجازی ویژگی نیست. در عوض، شما حمله زامبی با ضربه زدن روی آنها یا استفاده از مواد مصرفی با بهره برداری از آیکون های کوچک در صفحه.
این کار ممکن است در دستگاه های بزرگتر اما من گاهی اوقات تلاش دو ضرر و زیان در حق انسان زنده در من نوکیا 7 به همراه 6 اینچ صفحه نمایش. هنگامی که زامبی clumped هستند، که بسیاری از بازی است که مشکل بدتر ساخته شده است. انتظار مکرر خانم شیر است که شما پاره به قطعه در بیکینی پوشیده زامبی.
هر سلاح یک حرکت ویژه اعدام با کش رفتن, و هر یک از شخصیت توانایی های ویژه با از دست دادن دو فعال. آن زمان من زمان طولانی برای این استفاده می شود و من نمی دانم چند بار در درگذشت در حالی که خشمگینانه در سراسر روی صفحه نمایش کنترل می کشیدن.
نه همه آفتاب و خام مغز
وجود دارد چند خصلت دو مرده ایسلند: بازماندگان است که به عنوان یک نتیجه از این نوع خمیر کردن بوجود می آیند. اولین pathing زامبی که همه جا است. خط قرمز که در آن آنها قرار دارد اما آنها را تعقیب نشان می دهد که مسیر خاموش یا دور توپ زدم دریافت، کسی حدس جایی که آنها تا پایان است. مقاله مرتبط
گاهی زامبی در بین دو برج و بار دیگر آنها را در گوشه گیر دزدکی حرکت کردن. شخصیت خود را نیز می تواند مورد استفاده قرار گیر در گروه زیادی از زامبی که (بار دیگر) احتمالا شما کشته دریافت کنید.
نه طرف از گیم پلی به خصوص اعدام. حساس به اندازه کافی خود را به دفاع از اردوگاه مهم نیست که چگونه به خوبی آنها قرار داده حال قوی نیست و اگر شما سعی می کنید برای انبوهی از زامبی خود را شخصیت خود را به سرعت غرق شده.
من نه نادرست، بازی سرگرم کننده است. با این حال، pathing متناقض و کنترل های بی دست و پا گاهی خسته کننده را. تن بهتر دفاع برج بازی ها که در اندیشه و عمل بزرگ بازی های بیشتری وجود دارد.
کلاسیک پيشرفت موبایل
یک جنجال برانگیز از عناصر مرده ایسلند: چگونه شما را تا برج دفاعی و شخصیت و سلاح و مواد سطح بازماندگان است. هر کارت نشان داده شده است و هنگامی که شما به تعداد نسخه های تکراری جمع آوری شده است شما می توانید صرف پول نقد به آنها را به سطح بالا.
این سیستم مشابه در رویال برخورد و بی شماری عنوان دیگر تلفن همراه است، اما آن می افزاید: یک عنصر ناخوشایند اتفاقی به پیشرفت خود را. گاهی اوقات شما را به سادگی نمی تواند پیشرفت در بازی تا خود و چمدان را باز کنید. آیا شما برای این اتفاق می افتد و یا استفاده از سنگهای قیمتی برای سرعت بخشیدن به روند صبر کنید، می تواند خسته کننده باشد.
کارت مشترک نادر حماسی و افسانه ای وجود دارد. اتمام جزایر کارت اضافی در استخر استفاده نا مشروع است که بدی می تواند اگر شما کارت درست می کنید اوایل آنلاک. این راه خسته کننده برای پیشرفت دروازه است که مانع از جلسات طولانی بازی است.
برخی از موارد بازشدنی و سلاح های خیلی باحال است. بیش از 25 اسلحه موجود و مواد مصرفی هشت مانند کوکتل مولوتف و دفاع خود هدایت هواپیماهای بدون سرنشین وجود دارد. متاسفانه، شما اغلب توسط چه، به جای آنچه برای وضعیت بهتر است که محدود هستیم.
A زامبی الهام با گرمسیری پیچ
تصاویری در ایسلند مرده: بازماندگان به یکی از قوی ترین ویژگی های آن است. این سبک 3D بیشتر کارتونی از بازی اصلی.
چسبیده با تم جزیره گرمسیری، بسیاری از زامبی در ساحل دنده هستند. بازیگران گسترده ای از بینی کمتر زامبی وجود دارد، از پیشانی بند پوشیدن دونده دو اضافه وزن ساحل را برانگیخت که منفجر شدن پس از مرگ.
انیمیشن شخصیت بزرگ هستند اگر چه کنترل در زمان clunky، Turrets
(به نام تله) قابلیت طرح junkyard سبک جالب. نگاه بسیاری از آنها مانند آنها با هم از هر چه که متناسب با موضوع کاملا یافت می شود، می تواند cobbled بودند. 16 تله برای جمع آوری و در مجموع سطح وجود دارد و همه آنها یک چیز و یا در بازی هستند.
اگر چه کنترل در زمان clunky، انیمیشن شخصیت بزرگ هستند. زمانی که شما آمار زامبی خرد منجمد آنها و حمله زامبی که زدم پایین به حرکت آهسته حمله آسیب گسترده خرید و فروش راه اندازی شد.
ایسلند مرده: بازماندگان microtransactions
مرده ایسلند: بازماندگان با استفاده از ارز حق بیمه, بسیار مثل اکثر بازی های موبایل رایگان به بازی. خرید در app برای سنگهای محدوده از 4.99 $ به 99.99 $. سنگهای چند نیز افتتاح و چمدان یا دستاوردهای تکمیل جمع آوری می شود.
شما می توانید سنگهای برای خرید نقدی و چمدان و یا بالا بردن سرعت باز شدن و چمدان را از شکست زامبی دریافت صرف. سنگهای ضروری نیست، اما آنها تنها راه برای سرعت بخشیدن به پیشرفت غیر از ساعت سه به یک چمدان را باز در انتظار.
شما می توانید همچنین استفاده از سنگهای به استخدام کارگر دیگری که افزایش تعداد و چمدان را همزمان باز کنید. کارگر اضافی تنها بیش از $4.99 در سنگهای هزینه. این روش قابل اطمینان تر به پیشرفت سریع در بازی از خرید است و چمدان پر از غارت تصادفی.
در نهایت، شما می توانید یک بار خرید به باز کردن بسته های نرم افزاری با شخصیت های جدید و سلاح. این گزینه در صورت خود را هر زمان شما شکست خورده هستید که آزار دهنده می شود پس از مرگ و میر اول چند انداخته است.
ایسلند مرده: بازماندگان بررسی نتيجه
به آن است دور از کامل، اما مرده ایسلند: بازماندگان است راه مناسب و معقول برای کشتن برخی از زمان متعصب بازی زامبی. از آنجا که این بازی کمی مشترک با 2009 تا اینجا طرفداران ایسلند مرده اصلی احتمالا، تحت تاثیر قرار نمی.
زامبی بازی انجام شده به مرگ (و پشت) در گذشته چند سال، و مرده ایسلند: بازماندگان به سادگی نمی ایستادگی کردن به اندازه کافی.
شما چه فکر مرده ایسلند: بازماندگان? آن کند فرو نشاندن عطش خود را برای مغز و یا شما در انتظار تا انتشار نهایی ایسلند مرده 2 ما در نظرات زیر می دانم!
بازماندگان بازی موبایل با مرده ایسلند نام تجاری ایسلند
بازماندگان مرده ایسلند حق رای دادن بازی های اکشن اول شخص وفاق بود اما به سرعت خود را در کنسول ها و PC تاسیس. در حال حاضر، ناشر نقره ای عمیق به تلفن همراه در فرم ایسلند مرده تصمیم گرفته است: بازماندگان.
وزن آن عنوان آزاد به بازی در 44 MB است که دارد با دانلود 1 GB پس از راه اندازی آن. و حقیقت گفته شود، آن را احساس می کند مانند بازی های تلفن همراه است که اتفاق می افتد به نام تجاری ایسلند مرده. دیدگاه اول شخص بزرگ انواع سلاح های سرد و یا محیط باز جهان عظیم برای کشف انتظار نیست. به عبارت دیگر این isn ‘ تی هر چیزی نزدیک به پورت کنسول mashing تا موبایل سبک معمول در عوض از راه دور.
در حال حاضر اساسی غوغا در قربانی، مبارزه با شما شیر در زامبی به آنها حمله و شکست در محیط به حرکت در اطراف، اما آن مظاهر غیر این صورت کلیشه ای تلفن همراه است. یعنی تاکید بر پایه-ساختمان برج دفاع غارت و مکانیک آرپیجی. در غیر این صورت، شما قهرمانان تخمگذار پایین تله برای ارواح، و تا teaming با دوستان جمع آوری کنید. مقاله مرتبط
ایسلند مرده: بازماندگان نقد های کاربران اغلب مثبت است اما مردم microtransactions، مدت استراحت ساعت غارت متوسط عدم پشتیبانی از گیم پد و جوی استیک و ناتوانی نیست بازی شکایت در مورد. طرفداران دفاع برج، به هر حال حال لذت بردن از با این حال، می رسد.
در زمان کوتاه ما را با بازی ما ساعت استراحت پاپ دو تا نسبتا اغلب پیدا نکرد. موارد استفاده نا مشروع و ارتقاء خود تله عنوان قطعا هدایت کاربران به چلپ چلوپ است. پورت کنسول این نیست. در مجموع بازی به نظر می رسد فاقد هسته عناصر ساخته شده حق رای دادن ایسلند مرده است که ایستادگی کردن. در چنین گفت: نوار برای بازی های موبایل بسیار پائین است که برخی از شما ممکن است مایل به آن را برو با این وجود است.
به ایسلند مرده را امتحان کنید: بازماندگان? سپس شما می توانید آن را از طریق بازی بزرگ لینک زیر گرفتن.