کوکی های اینترنتی چیست؟ | IPVanish

در مکالمه جهانی در حال انجام در مورد داده ها و حریم خصوصی، اصطلاحات تخصصی اینترنتی زیادی در اطراف پرتاب می شود. یکی از رایج‌ترین اصطلاحاتی که می‌شنوید – و احتمالاً در بسیاری از وب‌سایت‌ها دیده‌اید – درباره «کوکی‌های اینترنتی» است.

به هر حال کوکی‌های اینترنتی چیست؟ داده‌های آنلاین و حریم خصوصی؟

آیا می‌توانم بدون کوکی در اینترنت جستجو کنم؟

در این مقاله به همه این سؤالات و موارد دیگر پاسخ خواهیم داد. در پایان، تصویری کامل از چرایی وجود کوکی‌های اینترنتی و نحوه عملکرد کوکی‌های اینترنتی خواهید داشت. بیایید وارد شویم.

کوکی‌های اینترنتی تعریف شده

کوکی‌های اینترنتی مجموعه‌ای از داده‌های متنی هستند که برای ذخیره اطلاعات خاصی در مورد شما هنگام مرور وب استفاده می‌شوند. این داده‌ها توسط مرورگرهای وب برای ایجاد تجربه کاربری ساده‌تر و ارائه اطلاعات تحلیلی استفاده می‌شوند که صاحبان وب‌سایت می‌توانند از آن برای ایجاد کمپین‌های بازاریابی بهتر، در میان موارد دیگر استفاده کنند.

کوکی ها به اشکال مختلف موجود هستند. برخی از آنها برای به خاطر سپردن نام های کاربری، اطلاعات تماس و گذرواژه ها استفاده می شوند تا بتوانید به سرعت بدون اصطکاک وارد رایج ترین حساب های خود شوید. کوکی‌های ردیابی، وب‌سایت‌هایی را که در وب بازدید کرده‌اید ثبت می‌کنند (بله، حتی در حالت ناشناس در Chrome).

کوکی‌ها که معمولاً در گفتگو درباره حریم خصوصی کاربر ذکر می‌شود، برای شخصی‌سازی نیز استفاده می‌شوند. داده‌هایی که در مورد شما در کوکی‌ها ذخیره می‌شوند به شرکت‌ها اجازه می‌دهند تا تجربیات مشاهده وب‌سایت متناسب‌تری را ارائه دهند، از جمله نمایش تبلیغات مرتبط بر اساس سابقه مرور وب شما. یک تجربه کاربری ساده تر داده‌هایی را ذخیره می‌کند که به کاربران اجازه می‌دهد برای مدتی یک صفحه وب را ترک کنند، سپس به آن برگردند و از جایی که کار را متوقف کردند ادامه دهند. به عنوان مثال، وقتی مواردی را در یک سبد خرید در سایت تجارت الکترونیک مورد علاقه خود می گذارید، کوکی ها آن داده ها را ذخیره می کنند تا وقتی بعداً به وب سایت بازگردید، سبد خرید همچنان با مواردی که اضافه کرده اید وجود دارد.

کوکی ها به عنوان اختراع شدند. یک ابزار اولیه در مرورگرهای وب این یک تابع پیش فرض بود که اکثر مردم حتی از وجود آن اطلاعی نداشتند. تا اواسط تا اواخر دهه نود هیچ کس در مورد داده ها و پیامدهای حریم خصوصی تردید نداشت. و در آن زمان، کوکی ها قبلاً در حال استفاده نسبتاً گسترده بودند. اکنون قوانینی در مورد کوکی های اینترنتی وجود دارد، زیرا آنها با ذخیره داده های شخصی سروکار دارند. اما آنها بخش اساسی اکثر جستجوهای وب باقی می مانند.

استثنای قابل توجه Duckduckgo است، یک مرورگر وب متمرکز بر حریم خصوصی که کوکی ها را جمع آوری نمی کند.

کوکی‌ها در هسته‌شان برای شناسایی شما در وب وجود دارند. کوکی‌ها داده‌هایی را ذخیره می‌کنند که به وب‌سایت‌ها کمک می‌کند تا بیشتر در مورد اینکه شما چه کسی هستید، از کجا آمده‌اید و به چه چیزهایی علاقه دارید، بفهمند. کوکی‌ها مانند گذرنامه‌ای نیستند که تمام اطلاعات شخصی شما را در اختیار شما قرار دهد.

بله، راه‌هایی برای هکرها وجود دارد که از کوکی‌ها برای سرقت اطلاعات مهم درباره شما استفاده کنند. اما در بیشتر موارد، کوکی‌ها در برابر سرقت هویت انعطاف‌پذیر هستند، زیرا داده‌های موجود در کوکی‌ها بر اساس رفتارها هستند و نه یک عکس فوری واقعی از شما به عنوان یک شخص.

بنابراین، کوکی ها دقیقاً چه چیزی در مورد شما می گویند؟

وب سایت ها اطلاعات مختلفی را از شما جمع آوری می کنند. وقتی پنجره‌ای را مشاهده می‌کنید که از شما درخواست می‌کند «همه کوکی‌ها را بپذیرید»، این معمولاً به نوعی از اطلاعات مربوط به نحوه استفاده یا ذخیره داده‌هایی که به آن شرکت می‌دهید مربوط می‌شود.

در اینجا فهرستی از متداول‌ترین چیزهایی است که کوکی‌هایتان درباره شما آشکار می‌کنند:

  • سابقه مرور شما
  • از چه دستگاهی استفاده می‌کنید 
  • موقعیت مکانی عمومی شما
  • اطلاعات جستجوی 59000[19]
  • خریدهای اخیر
  • تبلیغات دیجیتالی که دیده‌اید
  • و موارد دیگر

چه اتفاقی می‌افتد وقتی کوکی‌های خود را پاک می‌کنید؟

پاک کردن کوکی‌های اینترنتی به این معنی است که شما داده‌های ذخیره شده اینترنتی خود را پاک می‌کنید. درباره شما از یک مرورگر وب وقتی کوکی های خود را پاک می کنید، دفعه بعد که به وب سایت های مورد علاقه خود می روید، باید دوباره وارد شوید. با کلیک روی حذف، رمز عبور و نام کاربری شما فراموش شد.

هنگامی که دوباره وارد سیستم می‌شوید، برخی از سایت‌ها ممکن است از شما بخواهند که از احراز هویت چند مرحله‌ای استفاده کنید، زیرا داده‌هایی را که شما را به دستگاهی که استفاده می‌کنید مرتبط می‌کند، حذف کرده‌اید. اساساً، حذف کوکی های شما به این معنی است که مرورگرهای وب کم و بیش شما را فراموش می کنند. این می‌تواند کمی حفظ حریم خصوصی بیشتر را تضمین کند، اما می‌تواند باعث ناراحتی جزئی مرور شود.

چگونه در وب بگردید بدون اینکه داده‌های شما ردیابی شوند

یکی از ساده‌ترین راه‌ها برای حفظ حریم خصوصی اینترنت (و افزودن یک لایه امنیتی) ) استفاده از VPN (شبکه خصوصی مجازی) است. VPN داده‌های شما را رمزگذاری می‌کند تا شرکت‌ها، وب‌سایت‌ها و بازیگران بد نتوانند هویت شما را پیدا کنند یا اطلاعات شخصی شما را بدزدند.

خیر، VPN‌ها کوکی‌های شما را پنهان نمی‌کنند. اما VPN ها سطح بیشتری از رمزگذاری را بین اطلاعات شما اضافه می کنند. حریم خصوصی بیشتری را ارائه می دهد، به طوری که می توانید با اطمینان وب را مرور کنید، بدون اینکه از امکانات ارائه شده از طریق کوکی های اینترنتی صرف نظر کنید.

اگر می خواهید حریم خصوصی و امنیت آنلاین خود را افزایش دهید، پس VPN از طریق IPVanish راهی موثر و مقرون به صرفه است. VPN خود را با حداقل 3.20 دلار در ماه دریافت کنید.

آزار و اذیت اینترنتی در عصر COVID-19

همه گیر ویروس کرونا ویروس (COVID-19) جهان را به دوره ای جدید و بی سابقه از عدم اطمینان ، بی ثباتی مالی و هرج و مرج کشانده است. از نظر حرفه ای ، بسیاری از ما مجبور شده ایم به یک محل کار کاملاً جدید مجازی برویم. دانش آموزان در تلاشند تا تحصیلات خود را از خانه تکمیل کنند ، این یک چالش واقعی در هر دوره ای است.

آنچه در این گفتگو گم می شود ، احتمال افزایش در قربانی شدن ، سو online استفاده و آزار و اذیت اینترنتی است. قفل کردن ممکن است نوعی تسکین در برابر قربانی شدن و آزار و اذیت شخصی باشد. برای بسیاری ، و آنچه ممکن است نگران کننده باشد ، همین آزار و اذیت تغییر یافته و حتی به صورت آنلاین افزایش یافته است.

بسیاری از آژانس های غیرانتفاعی و خطوط حمایت از قربانیان در حال تلاش برای زنده ماندن هستند ، و این بدیهی است که به جامعه منابع زورگویی اینترنتی نیز گسترش یافته است. این بیماری همه گیر بر سازمان های حرفه ای تأثیر گذاشته است که به طور معمول دارای کارکنان کامل هستند ، به تماس های تلفنی پاسخ می دهند و به شکایات و گزارش های قربانیان پاسخ می دهند. محققان ما می خواستند دریابند که چگونه این منابع تحت تأثیر قرار گرفته اند ، و در مورد اینکه چگونه جهانی که توسط ویروس کرونا ویران شده است ، آزار و اذیت آنلاین را کنترل می کند.

با استفاده از داده هایی که از تحقیقات خود جمع آوری کرده ایم ، ما دریافتیم که جوامع آسیب پذیر ، از افراد با پیشینه نژادی متفاوت ، LGBTQ ، و همچنین کودکان و جوانان ، از تعداد معیارهای 2018 و 2019 به طور چشمگیری افزایش یافته اند.

این مقاله به یافته های ما و چگونگی تأثیر منفی شیوع همه گیر موجود در آن جوامع به صورت آنلاین می پردازد. ]

81٪ از سازمانهای مزاحمت سایبری گزارش افزایش در آزار و اذیت آنلاین در طی شیوع همه گیر
49.7٪ از سازمانهای تماس گرفته شده به شماره تلفن ، چت و ایمیل پاسخ نداده اند ذکر شده در وب سایتها و صفحات منابع آنها.
17٪ (یا 16.7٪) آن سازمانها بطور موقت یا دائماً بسته شده بودند.

شامل دفاتر دارای شماره تلفن قطع شده یا پیامهای ضبط شده است كه نشان می دهد در حال حاضر هستند

جوانان یا افراد از جوامع حاشیه ای بدون منابع طبیعی برای گزارش دهی ، مشاوره و پشتیبانی عمومی باقی مانده اند. اینکه آیا این سازمان ها در طی همه گیری بازسازی یا بازگشایی می شوند به اندازه سایر جنبه های این بحران جهانی نامشخص و ابری است.

روش تحقیق: محققان ما با 199 سازمان مزاحمت اینترنتی و خطوط گرم محلی در سطح بین المللی تماس گرفتند (ایالات متحده آمریکا ، استرالیا ، نیوزیلند ، کانادا ، انگلیس ، ایرلند ، اسکاتلند ، ولز ، هلند ، سوئیس ، آفریقای جنوبی ، پورتوریکو و جزایر ویرجین ایالات متحده).

این تحقیق شامل یک مصاحبه کوتاه با یک متخصص پشتیبانی واجد شرایط با بیش از 12 ماه بود ارشدیت در مرکز. قبل از حادثه و در طی شیوع هر پرسشگری در مورد فعالیتهای مرکز ، با سالاتی باز برای ایجاد سوالات ایده و نظرسنجی در مورد میزان کار و توانایی پاسخگویی موثر در مرکز ، س inquال شد. دوره تمرکز این نظرسنجی فوریه تا ژوئیه سال 2020 بود.

آزار و اذیت اینترنتی: کودکان و نوجوانان

در سالهای قبل از همه گیری ، آزار و اذیت اینترنتی در سطح آزار دهنده ای بود ، بطوریکه 1 از 5 کودک و نوجوان به نوعی تجربه می کردند. قلدری یا آزار و اذیت. با حضور بیش از یک میلیارد دانش آموز از خانه به مدرسه می روند ، متخصصان بین المللی ابراز نگرانی عمیق می كنند كه انزوای اجتماعی فرصت های بیشتری برای آزار و اذیت آنلاین همراه با اثرات خطرناك آن فراهم كند.

]

از جمله خطرات آشکار آزار و اذیت اینترنتی ، تأثیرات نامرئی آن است ، یعنی اینکه عاملان آن از مزایای نامرئی واقعی برخوردار هستند. آزار و اذیت آنلاین کودک یا فرد جوانی به مراتب آسان تر است زیرا این اتفاق هرگز به صورت شخصی رخ نمی دهد.

آزار و اذیت آنلاین این امکان را دارد که خیلی سریع به مخاطبان زیادی برسد ، چیزی که تکرار آن در محیط فیزیکی حتی دشوارتر است.

]

شیوع این بیماری کودکان را مجبور کرده است حتی بیش از حد معمول به اینترنت بروند تا از این طریق در مدرسه کار خود را ادامه دهند. چنین قرار گرفتن در معرض طولانی حتی بدون انبوهی از ترول ها ، هومونگرها ، بچه های حیوانات و سایر افراد که در آن ها نیز قفل شده اند و پیش کشیدن قربانیان خطرآفرین است. ]

چگونه بزرگسالان مزاحمت سایبری را در سال 2020 تجربه می كنند

بله ، نوجوانان و كودكان نسبت به بزرگسالان در برابر هر نوع قلدری و آزار آسیب پذیر هستند ، اما به بزرگسالان استثناهایی از آزار و اذیت آنلاین تعلق نمی گیرد.

در سال 2014 ، صنعت بازی های ویدیویی حرفه ای ، که اتفاقاً یک زن بود ، به شدت مورد آزار و اذیت و حمله آنلاین قرار گرفت. چیزی که در نهایت به عنوان GamerGate شناخته شد ، به عنوان نوعی انتقام آنلاین آغاز شد ، یک دوست پسر سابق که زنی را که به سادگی یک رابطه را خاتمه می داد ، تعقیب می کرد. در نهایت به یک حرکت نمادین آنلاین علیه زنان از هر نوعی که علیه تصاویر جنسیتی از زنان در بازی های ویدیویی صحبت می کردند ، تبدیل شد. وقتی صحبت از سو abuseاستفاده آنلاین می شود ، به راحتی یکی از زشت ترین لحظات تاریخ اینترنت است.

آزار و اذیت اینترنتی در بازی های آنلاین هنوز هم یک مشکل بزرگ است ، با بیش از 57 درصد پاسخ دهندگان به نظرسنجی Ditch the Label اظهار داشتند که تحت آنها قرار گرفته اند. گفتار نفرت.

نمونه دیگری از نفرت آنلاین که زنان را هدف قرار می دهد پورنو انتقام است. بیشتر و بیشتر سازمان های اجرای قانون در حال توسعه روش هایی برای مجازات کردن افراد – بیشتر مردان – هستند که اینترنت را با تصاویر جعلی از دوست دخترهای سابق ، همکاران و گاهی اوقات رئیسان سرریز می کنند. در یک مورد ، یک زن مجبور به ایجاد حق چاپ برای سینه های خود شد تا وب سایت ها را مجبور به حذف تصاویر خود کند.

آزار و اذیت آنلاین و آزار و اذیت اینترنتی انجمن LGBTQ

جوانان LGBTQ به احتمال زیاد از اینترنت به عنوان منبع استفاده می کنند به دنبال کمک و راهنمایی باشید. مطالعات دانشگاهی مورد احترام نشان داده است که جوانانی که LGBTQ معرفی می کنند از وب و سیستم عامل های رسانه های اجتماعی برای ایجاد سرمایه اجتماعی و آزادی که اغلب در مدرسه یا خانه از آنها محروم است استفاده می کنند.

قبل از ویروس کرونا ، آن بخش از جامعه از قبل کاملاً مناسب بود. آنلاین فعال و در عین حال یکی از آسیب پذیرترین جوامع آنلاین است. اگر والدین یک دانش آموز LGBTQ هستید یا به عنوان یک فرد بزرگسال عضو انجمن LGBTQ هستید: احتمال اینکه در معرض آزار و اذیت اینترنتی باشید بسیار بیشتر است. چرا؟ سایبان های سایبری توجه و اقدامات خود را بر روی گروه های حاشیه ای متمرکز می کنند ، زیرا این افراد در صورت ترس از ترس از این که بخواهند از بازار خارج شوند ، بسیار کمتر صحبت می کنند.

حتی در بهترین زمان ها ، جوانان و بزرگسالان LGBTQ مرتباً با آزار و اذیت آنلاین دست و پنجه نرم می کنند. در سال 2013 ، گروه طرفداری GLSEN (شبکه آموزش همجنسگرایان ، لزبین و راست) گزارش داد که جوانان LGBTQ سه برابر بیشتر از دیگران در معرض آزار و اذیت و آزار و اذیت آنلاین به عنوان جوانان غیر LGBTQ هستند.

سایر اطلاعات در همین گزارش نشان داد که جوانان LGBTQ "بیشتر از جوانان غیر LGBT مورد آزار و اذیت آنلاین قرار گرفتند (42٪ در مقابل 15٪) و دو برابر احتمال دارد که بگویند از طریق پیام متنی مورد آزار و اذیت قرار گرفته اند (27٪ در مقابل 13٪)." این نظرسنجی اشاره کرد که "پاسخ دهندگان همچنین اظهار داشتند که به احتمال زیاد در اینترنت (30٪) احساس عدم امنیت در اینترنت را داشتند (30٪)."

تاکنون آنچه ما در سال 2020 می دانیم آزار دهنده است. پروژه Trevor گزارش داد که در سال 2020 ، قبل از همه گیری ویروس کرونا ، تقریباً نیمی از جوانان LGBTQ خودکشی را در نظر گرفتند. 48٪ از نوجوانان مورد بررسی گزارش دادند که قبلاً خودزنی کرده اند. اکثریت جوانان در آن بخش یا 86٪ گفتن "همچنین گفتند که جو سیاسی فعلی بر وضعیت خوب آنها تأثیر منفی گذاشته است." 33٪ دیگر گزارش کرده اند که "به دلیل هویت LGBTQ" از نظر جسمی مورد تهدید یا صدمه قرار گرفته اند ".

ما می توانیم از این اعداد نتیجه بگیریم در مقایسه با آمار پیش گویی که از تحقیقات خود گرفته ایم. اگر نوجوانان LGBTQ وقت بیشتری را در اینترنت سپری کنند و بیشتر مورد آزار و اذیت آنلاین قرار بگیرند ، وقتی همه ما سرپناه خود را پناه دهیم ، این مسائل حتی بیشتر می شود. جوانان LGBTQ همچنین بیشتر از افراد همجنسگرای خود قبل از ویروس کرونا از یک سو emotional سو abuse عاطفی ناشی از سو abuse استفاده رنج می برند: در طی همه گیری ، این تعداد در حال افزایش هستند و تعداد آنها بسیار افزایش خواهد یافت.

بدون لیست معمول منابع ، نوجوانان LGBTQ به محیطی حمایتی نیاز دارند که بتوانند در آن احساس امنیت و محافظت کنند. به یاد داشته باشید: این ابزارهای گزارشگری ناشناس به اندازه قبل از COVID قوی نیستند. ما نمی دانیم که آیا و چه زمان ، آیا آنها دوباره برمی گردند.
برای کسب راهنمایی های بیشتر ، به راهنمای آنلاین ایمنی VPNMentor برای انجمن LGBTQ مراجعه کنید.

نحوه مزاحمت اینترنتی چگونه به نژاد پرستی آنلاین دامن می زند

جو سیاسی مخلوط با ویروس کرونا باعث ایجاد موانع خطرناک و خشن برای برخی از اقلیت های نژادی شده است. با توجه به اینکه دونالد ترامپ ، رئیس جمهور ایالات متحده ، مرتبا ویروس را "آنفولانزای کونگ" می نامد ، اشاره آشکاری به شیوع بیماری همه گیر در چین ، اکنون آسیایی ها با آزار و اذیت آنلاین بی سابقه ای روبرو هستند که اغلب منجر به خشونت و حملات در زندگی واقعی می شود.

دیده بان حقوق بشر زنگ خطر را به صدا درآورده و از افزایش بیگانه ستیزی ضدآسیایی در سطح جهان خبر داده است. در داستانی درباره آزار و اذیت آنلاین ، الجزیره تحقیقات مستقل خود را گزارش داد که "بیش از 10،000 پست در توییتر شامل عبارت" کونگ آنفلوآنزا "فقط در ماه مارس کشف شده است – اگرچه با توجه به تعدادی از تغییرات این عبارت در سراسر سایت در حال استفاده بود. "

بیگانه هراسی آنلاین مستندی از انجمن های آنلاین نژادپرستانه و سفیدپوست ملی گرایانه از جمله 4Chan وجود دارد. گروهی از دانشگاهیان با هم متحد شدند و موسسه سرایت شبکه را تشکیل دادند و غواصی عمیق تری را در 4Chan انجام دادند ، زیر گروه پر از نفرت ، از جمله بدنام نژادپرستانه زیر عنوان "از نظر سیاسی نادرست".

یک پست نژادپرستانه از TikTok | منبع: Buzzfeed News (TikTok)

آنچه گروه کشف کرد ناخوشایند است ، اما با توجه به زمینه آن بسیار تکان دهنده است. این گزارش با عنوان "برو یک خفاش بخور ، چانگ!" (که به دلیل شعارهای نژادپرستانه در این گروه نامگذاری شده است) ، افزایش شعارهای ضدچینی در اینترنت پسا همه گیر است. خلاصه ای از یافته های گزارش: "پس از شیوع بیماری همه گیر COVID-19 ، ما در بحث در مورد چین و مردم چین در توییتر و 4chan's / pol / افزایش یافتیم. در همان زمان ، ما شاهد افزایش استفاده از شرمساری های خاص سینوفوبیک ، در درجه اول در / pol / و به میزان کمتری در توییتر هستیم. همچنین ، با مقایسه یافته های ما با رویدادهای دنیای واقعی ، در می یابیم که افزایش این بحث ها و فحاشی های سینوفوبیک همزمان با رویدادهای دنیای واقعی مربوط به شیوع بیماری همه گیر COVID-19 است. "

شعارهای آسیایی ، همان نوعی که منجر به افزایش خشونت می شود ، به صورت آنلاین در حال افزایش است.

منبع: دانشگاه راتگرز و مرکز میلر برای حمایت از جامعه و مقاومت در مشارکت با موسسه تحقیقات سرایت شبکه

چگونه همه گیری ما را به صورت آنلاین هدایت می کند

البته ، در حین قفل کردن ، ترافیک و استفاده از اینترنت افزایش یافته است. میزان استفاده از اینترنت به طور کلی 70٪ افزایش یافته است ، در حالی که سایت های جریان ایالات متحده مانند Netflix و Disney + حدود 12 درصد رشد داشته اند.

مردم فقط به جریان محتوای جلسات و بزرگنمایی مراجعه نمی کنند. ما بیشتر از هر زمان دیگری برنامه های دیگری را جستجو کردیم که کاربران اکنون از آن استفاده می کنند. ما می خواستیم بررسی کنیم که چگونه این کاربرد در آن سیستم عامل هایی که تمایل به ایجاد مزاحمت برای آزار و اذیت اینترنتی هستند ، یعنی: بازی ها ، رسانه های اجتماعی و برنامه های پیام رسانی ، رشد کرده است.

برنامه های پیام رسانی اجتماعی به آمار قابل توجهی در مورد استفاده رسیده اند: WhatsApp در کل 40٪ استفاده افزایش یافته است و در Spaid 76٪ جهش داشت. همه برنامه های فیس بوک ، که عمدتا توسط کاربران 18 تا 24 سال ، افزایش چشمگیری داشته است.

در استرالیا ، در هنگام قفل ، مصرف کلی اینترنت 56٪ جهش داشت. طبق نظر کمیسیون امنیت الکترونیکی استرالیا ، رسانه های اجتماعی چهارمین گروه محبوب بودند. همین نظرسنجی گزارش داد که نزدیک به یک سوم یا 26٪ از آنها تماس یا پیام ناخواسته دریافت کرده اند. 12٪ اظهار داشتند که محتوای نامناسبی برای آنها ارسال شده است

بازی های Activision Blizzard (COD ، WOW ، Candy Crush) یکی از بهترین گزارش های درآمد سه ماهه دوم خود را داشته اند ، این نشان می دهد که کاربران آنلاین برای محتوای بازی ها سر و صدا می کنند.

ما قبلاً می دانیم که برنامه های پیام رسان و بازی های آنلاین کانون هایی برای سخنان نفرت انگیز و سو abuse استفاده آنلاین هستند. کاملاً منطقی است که جوانان بدون هیچ جایی برای رفتن ، به سرگرمی های سرگرم کننده و بالقوه بی ضرر چت و بازی با دوستان آنلاین می پردازند. این چالش همچنان باقی مانده است که این سیستم عامل ها هیچ کاری برای اصلاح یا مدیریت گفتار نفرت انجام نداده اند ، و اغلب نوجوانان و نوجوانان ساده لوح و بی دفاع را در معرض آسیب های طولانی مدت و آسیب های عاطفی ناشی از آزار و اذیت اینترنتی قرار داده اند. ] محل زندگی شما می تواند منابع و ابزارهای موجود برای کمک به شما و فرزندانتان را در پاسخگویی و مدیریت آزار و اذیت اینترنتی تحت تأثیر قرار دهد.

ما برخی از آمارها را در مورد اینکه کدام کشورها ایمنی آنلاین را بهتر از دیگران مدیریت می کنند ، کاوش کردیم.

یونسكو با استفاده از داده های كشورهای جهان دریافت كه از بین 10 كشوری كه بیشترین میزان آزار و اذیت اینترنتی را دارند ، پسران بیشتر از دختران قربانی می شوند. این تحقیق در سال 2018 به این نتیجه رسید که یک سوم جوانان در سطح جهانی در مدرسه تجربه قلدری می کنند.
پسران در مدرسه نسبت به دختران نسبتاً بیشتر از دختران آزار می بینند ، اما در کشورهایی که قلدری همه گیر است ، دختران آسیب پذیرتر هستند.

وضعیت اقتصادی – اقتصادی پایین پیش بینی کننده اصلی این است که آیا نوجوانان جوان در کشورهای ثروتمند در مدرسه قلدری می کنند یا خیر.
جوانان مهاجر در کشورهای ثروتمند بیشتر از جوانان متولد محلی در مدرسه مورد آزار و اذیت قرار می گیرند.

چه کاری می توانید انجام دهید مورد آزار و اذیت اینترنتی؟

راهنماهای VPNMentor را در اینجا ببینید:

انتهای خط

از دست دادن تمرکز بر روی موضوعی مهم مانند سو abuse استفاده آنلاین و آزار و اذیت بسیار آسان است وقتی همه ما در تلاش هستیم تا سالم و ایمن بمانیم. بسیاری از کاربران تحصیل کرده اینترنت از خطرات اساسی سو abuse استفاده سایبری آگاه بودند. آزار و اذیت اینترنتی اغلب پشت درهای بسته اتفاق می افتد و کسانی که تجربه می کنند بدون حمایت و مشاوره عادی در سکوت رنج می برند.

هوشیاری شما در حال حاضر ممکن است مساوی با پرسیدن س questionsالات بیشتر از فرزندان ، همسالان و همکارانتان باشد ، به ویژه کسانی که از زمینه های مختلف ، گرایش های جنسی ، یا هویت جنسیتی هستند. هرچه بیشتر با یکدیگر ارتباط برقرار کنیم و پشتیبانی را ارائه دهیم ، احتمال وقوع بزه دیدگی مداوم کمتر خواهد بود.

منابع:

https://www.dqinstitute.org/wp-content/uploads/2020/02/2020COSIReport.pdf
http://uis.unesco.org/fa/news/new-sdg-4-data-bullying
https://arxiv.org/pdf/2004.04046.pdf
https: // l1ght .com / Toxicity_during_coronavirus_Report-L1ght.pdf
https://news.cgtn.com/news/2020-05-17/Racism-spreads-online-offline-amid-COVID-19- شکستن- سوخت- توسط-ترامپ -QyZvhMFYD6 / index.html
https://www.forbes.com/sites/markbeech/2020/03/25/covid-19-pushes-up-internet-use-70-streaming- more-than-12 -first-figures-reve / # 18f40eaf3104
https://www.ipsos.com/fa/global-views-cyberbullying

Cybernance را منحصر به فرد نرم افزار به سرعت شناسایی خطرات اینترنتی مردم سیاست و روند هستید کلید

امروز شرکت صرف پول زیادی در فناوری و دستگاه ها اطلاعات خود را ایمن از بازیگران بد است که به قصد آسیب اعتباری و مالی. اما مهم نیست که چقدر خوب تکنولوژی در محل ممکن است، ضروری است که شرکت های مجموعه سیاست های اطمینان که هیچ یک از فعالیت های خود را سهوا برای باز کردن درب و انتشار اطلاعات حساس است. نرم افزار Cybernance را به راحتی شناسایی شیوه های خطرناک و عدم سیاست های مهم در حالی که راه برای اصلاح این سایبر خطرات معرفی شرکت ها کمک می کند.

لطفا به ما بگویید کمی درباره خود پس زمینه و موقعیت کنونی آن Cybernance.

من در دنیای فن آوری برای تمام زندگی من بالغ شده است. که در طول زمان و فروخته شده و در رشته ‘شروع’ شرکت, جدیدترین که نرم افزار Infoglide . پس از فروش در توصیه همسر من که اینترنتی خطر در کسب و کار و دولت و متوجه شدم این است رفتن به مسئله عمده ای که با آنها مجهز به رسیدگی نبوده به دقت دنبال آغاز شد. در حال حاضر وجود دارد مقدار زیادی از پول سرمایه گذاری شده در راه حل های فنی که محیط (حفاری خندق عمیق تر، ساخت دیوار بالاتر)، اما نظر می رسید آن را به من مدیریت خطر سایبر که مربوط به اداره امور، خط مشی ها، و فرایندهای بود [فاقدبشدت.

شرکت در سرقت قبل از Cybernance توسعه یافته از زیر الگوریتم های دروغ برای TSA تروریستی برنامه. در بسیار متبحر در مدیریت ریسک مدیریت هویت و تمام چیزهایی که همراه با توسعه نرم افزار بسیار پیشرفته که بنابراین انتقال طبیعی به این کسب و کار

من لحظه”قلب” بود که شنیدم آگيلار لوئیس، که در آن زمان بود شد سر ثانیه، صحبت در بوستون. او معتقد است هیئت مدیره هیئت مدیره می تواند و زمانی که آنها هنوز کافی سرمایه گذاری خود را محافظت شخصا مسئول نقض سایبر برگزار خواهد شد.

با شرکت های بزرگ مثل Verizon و سافت بانک Equifax صرف مقدار زیادی پول در امنیت آنلاین چگونه آنها هنوز قادر به نقض شود?

Equifax امروز رکورد برای تیم مدیریت و تابلوهای کودک می باشد. آنها منتشر شد 147،000،000 سوابق افراد با اطلاعات شخصی به بازار در نقض سایبر است که نقض تکنولوژی اما نقض سیاست و روند نبود. چه اتفاقی افتاد آنها استفاده تکنولوژی سرور خاص وب به رول یک محصول جدید به بازار ارائه شد. با این حال، این محصول بدون سرهم بندی و حفاظت از سرویس وب منتشر شد. بنابراین، آن را تعجب نكرده و همکارانش dastardly راهزنان از برخی از کشور خارجی است که شکست را به Equifax نیست; این درب باز ترک Equifax بود.

Equifax قبل از کنگره که شخص مسئول یافت و اخراج او شهادت داد. اجازه بدهید به شما بگویم که این فرد یک شخص screw بالا که در امکان پذیر نبود. این سیاست های ساده و روند سوال است و برای زندگی من، من نمی توانم به کسی انجام آن تا کنون، تا کنون تصور.  من بسیار مهم از مدیریت Equifax، و من مطمئن شوید که آنها خواهید آنها می تواند آن را بیش از، انجام دهد اما این چیزها در آغاز در پایین، آن را از بالا می آید. این نتایج از رهبری ناکافی و عدم سیاست ساده بیان قبل از آن را از طریق تجزیه و تحلیل دقیق ایمنی و اثر بخشی سیستم رفته است که هیچ چیز تا کنون به بازار باز منتشر می شود. چرا ما باید سیاست ها و روش در داخل شرکت.

استاندارد نیست چیست؟

در طول دولت اوباما که ضعیف ترین نقطه حفاظت میهن سایبر، خواهد بود مشخص شد وجود بود که دستور اجرایی به توسعه استاندارد ملی برای کمک به درجه اول تجاری شرکت توسعه خطر شیوه های مدیریت .  بنابراین، دولت N ملی ایجاد tandards ها و T echnologies امنیت سایبری چارچوب (نیست) که واقعا غیر معمول نوع دولت محصول موسسه. برای مثال، هنگامی که دولت عبور می کند قوانین و پول می مرتکب آنها توسعه مجموعه ای کامل از “تو این کار نباید” و “تو که نمی نباید.” اگر کردی که انگار چه آنها را با جانب توسعه مجموعه ای از قوانین تجویزی برای چگونه باید رفتار می کنند و مجموعه ای از مجازات بود نه ‘، اما نه مجموعه ای از ایده های خوب برای بهترین شیوه و ملاحظات است که آن را بسیار آسان برای کسب و کار شروع به اعمال .

چگونه Cybernance شرکت های مطابق با جانب کمک می کند؟

راز موفقیت نیست در این است که این استانداردها اجباری اما بسیار توصیه می شود نیست. این انعطاف پذیری اجازه می دهد تا شما را به کسب و کار شما راه شما برای اجرای کسب و کار خود را در حالی که درک که در آن خطرات اینترنتی خود را دروغ و نحوه حل آن را اجرا کنید. به جای نیاز به تطابق با تمام قوانین ، شما فقط نیاز به تمرکز بر آن خطرات اینترنتی است که کسب و کار شما .

ما به ساخت کسب و کار ما براساس استاندارد نیست با این باور که آن را تبدیل به چارچوب حفاظت امنیت آورم سایبر غالب در جهان کسب و کار انتخاب می شوند. معلوم ما شد که حق آن را به عنوان آن در حال حاضر توسط کمی بیش از 40 درصد از موسسات در ایالات متحده و در سراسر جهان استفاده می شود.

ما در بر اساس شرکت در خودکار چارچوب نیست از طریق نرم افزار . آن ساخته شده است از حدود 80 + سوالات است که منجر به کنترل حدود 400 نقطه در داخل یک سازمان. ما این سوالات را و بنابراین نوع سوال را به مجموعه ای متمرکز بسیار محکم از افراد مناسب آن به دامنه های ده شکستن. به طور طبیعی، ما سوالات پرداختن به خطر سایبر و فناوری و استانداردهای, اما هم وجود دارد کل مجموعه سوالات اطراف غیر فن آوری نگرانی های خود . به یاد داشته باشید هنگامی که آنها به خرید محصولات از فروشندگان خارجی مقدار قابل توجهی از خطر سایبر به کسب و کار توسط خود گروه خرید معرفی شده است. سوالات سراسر فرآیندهای شخص ثالث فروشندگان و کلی مسائل سازمانی منابع انسانی وجود دارد. ایده این است که کسی که خاص دانش و تخصص اطراف این مناطق اولیه شامل. هنگامی که آنها نمایش داده شد آن را از سیستم دریافت، آنها می تواند به آنها پاسخ دهید و یا جلو آنها را به کس دیگری به آنها احساس باشد بهتر مجهز به پاسخ. و بنابراین، مانند آبشار این پرسش ها رفتن به جای سازمان که در آن فرد به احتمال زیاد به آنها پاسخ می تواند.

ما بخواهید چیزهایی مانند: شما سیاست های برای این? که سیاست بررسی است سه ماهه، سالانه است؟ فرایند تصویب وجود دارد؟ پاسخ زیر دارید؟ و به همین ترتیب. سوالات پاسخ داده می شود با ارزش صفر از طریق چهار، اعم از “ما این در همه را” ما کاملا آن تمام وقت.”انجام”

پس ما گرفته شده تمام این استانداردها همه این نقاط، با تمام این نمایش داده شد و این روند به خودکار پس سازمان به سرعت می توانید تحلیل بلوغ و انعطاف پذیری که بر اساس آنها استاندارد نیست . پس از نمایش داده شد کرده است راه خود را به شخص درست سازمان در واقع فرآیند پاسخ دادن و جمع آوری پاسخ کمتر از مرد 12 ساعت طول می کشد.

نتایج پیشنهادهایی برای بهبود پذیرش بدهم؟

بله، ما تمام نتیجه به داشبورد است که با استفاده از زبان های رایج کسب و کار (به عنوان مخالف تکنولوژی)، به طوری که سازمان از جمله مدیریت ارشد و هیئت مدیره، می تواند بررسی و درک آنها را به سرعت جمع کردن .  همراه با لیست خطرات کشف شده نسبت به جانب استاندارد توصیه اقدامات اصلاحی بر اساس اولویت رتبه بندی. فرآیندهای داشبورد ما را در زمان واقعی، پس توصیه ها و شکاف های امنیتی همواره به عنوان پاسخ به سوالات به مورد در حال تغییر به روز می شوند.

نرم افزار ما نیز از جنس tes چه ممکن است به شما یک نمره به تماس بگیرید. با این حال، آن واقعا نشان دهنده خطر امنیت سایبری خاص ممکن است. نمره یک شرکت می تواند بسیار بالا است در حالی که یکی دیگر از منطقه برگ بزرگ به اندازه کافی به درایو 18-ویلر را از طریق سوراخ خمیازه اگر آنها را در یک منطقه بسیار قوی هستند. و آنها هرگز مشاهده خواهید کرد که آینده به دلیل خود را “نمره بالا”. اگر نمایش داده شد بسیاری از انطباق دارد که تاریخ در دست شرکت با “کاهش نمره” واقع خطر کمتر می توانید به سادگی صفر چرا که آنها به سادگی نمی مربوط به سازمان خود را.

ما همچنین ویژگی در سیستم که در آن شما می توانید را تعیین قبول ریسک و ایجاد اهداف نقاط کنترل خاص شما ممکن است بخواهید به کار بر روی بالا بردن . پس نمره واقعا بیشتر به عنوان سنج از جایی که شما امروز هستند و که در آن شما می خواهم به فردا است.

نمره نیز مفید است اگر شما میخواهید بدانید که در آن شرکت شما نسبت به همسالان خود ایستاده است. ما این داده ها تا anonymize مشتریان خود در برابر گروه همکار خود استفاده از چنین کد، اندازه، و غیره، می تواند محک ایده خوبی از چگونه آنها در حال انجام در صنعت خود را به آنها. چون خوب میدانید چگونه این کار را که همیشه مهم مدیریت است; توپ را در زمین با یک اتاق پر از بچه ها قرار داده و خیلی زود شما رو توپ بازی. به درک که چگونه شما را در داخل صنعت شما را به دیدن اگر شما به خوبی (یا بهتر!) و یا اگر شما نیاز به انجام کار بیشتر نگاه کنید بسیار مفید است.

دانلود Cybernance آوریل به عنوان واجد شرایط ضد تروریسم فن آوری (QATT) تعیین شده است. آنچه که تعیین می کند؟

ما محصول را برای بررسی توسط وزارت امنیت داخلی را ایمنی قانون دفتر را مشاهده کنید. ما حدود یک سال بررسی و تجزیه و تحلیل امنیت داخلی و پیمانکار مستقل است که فن آوری و شرکت ما از هم جدا را از طریق رفت. آنها نگاه و مورد سوال-انجام آن چه به ما می گویند آن می گذرد به درستی عمل کند مقدار است و احتمال برای حفاظت از میهن است? و در نهایت محصول ما بود به نام A پرسش ualified nti T errorism T تکنولوژی ، معروف به قانون ایمنی به این معنی که اگر یک سازمان با استفاده از نرم افزار ما در آن قرار است مورد استفاده قرار گیرد و نقض سایبر تروریسم بر اساس، سازمان حمایت قابل توجهی مسئولیت تا و از جمله ایمنی 100% برای شخص ثالث اعمال است.

من شروع به مشکوک است که مرز laning کند برخی از فعالیت های اینترنتی من. VPN به این کمک می کند؟

در وب سایت های شناخته شده بزرگ مانند یوتیوب فقط خوب می توانید استفاده کنید اما سرعت در سایت های کوچکتر است که میلیارد دلاری شرکت های میزبانی نیست آنها را ارزش دیگر بازدید. من زیاد در مورد این نوع از چیزی نمی دانم.

خرید فیلترشکن

آمار بازی Westworld با طرح دعوی در دادگاه توسط بتسدا، آن دزد خرید اینترنتی پناهگاه کد

  • ما ادعا شده Softworks بتسدا است واصل دعوی علیه توسعه دهنده رفتار تعاملی و ناشر بتسدا وارنر
  • ادعای جدید بازی Westworld موبایل سرقت کد و هنرمندان از آن پناهگاه خرید اینترنتی قبلی.
  • در واقع بتسدا می گوید که اشکالات در نسخه های قبلی از ذرات پناهگاه ها در بازی Westworld.

هنگامی که Westworld بازی تلفن همراه اول اعلام شد، بسیاری از مردم در شباهت دو خرید اینترنتی پناهگاه، ضربه آزاد به بازی بازی از بتسدا شده Softworks نگاه نظر. همانطور که معلوم بتسدا فکر می کند بازی Westworld به خرید اینترنتی پناهگاه است و هم اکنون دعوی علیه این بازی توسعه دهنده رفتار تعاملی و برادران وارنر

است واصل دعوی است که نوشته شده است در چند ضلعی ، نشان می دهد که رفتار متقابل واقع در پناهگاه خرید اینترنتی در سال 2014 کار، راه اندازی یک سال قبل از بازی برای اولین بار در سال 2015 تحت قرارداد کار برای استخدام. بتسدا سپس ادعا می کند زمانی که قرارداد برادران وارنر با رفتار برای ایجاد بازی موبایل Westworld، که توسعه دهنده با استفاده از “بتسدا کد اسرار تجاری و دیگر حقوق کلیه حقوق آن محفوظ است” کاهش هزینه بازی جدید. در واقع بتسدا ادعا می کند که کد موجود در بازی Westworld حاوی اشکالات همان است که کشف شد و در نسخه های قبلی از ذرات پناهگاه ثابت به نظر می رسد.

همچنین یادداشت ها که بازی Westworld با استفاده از همان نوع سبک 2D هنر کارتونی خرید اینترنتی پناهگاه. نوع شبیه سازه های زیرزمینی هستند نیز در هر دو بازی یافت. بتسدا درخواست دادگاه به منظور حذف بازی Westworld از توزیع عمومی و همچنین می خواهد بخشی از سود است که از بازی تولید می شود. تا کنون نه تعاملی رفتار یا برادران وارنر پاسخ رسمی به این دعوی را صادر شده است.